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a:铭文性价比高,通用性强,能契合许多英雄。
b:铭文性价比般,通用性和契合度上多少有所欠缺,可能会有a类铭文部分支配着它,或者被a类铭文挤压了其出场空间,但由于存在着最契合的英雄,该铭文仍有用。
c:铭文性价比低,或许是通用的,但对英雄契合度低,般存在高等级铭文完全支配它,使它无用武之地。
如果铭文在评级中比较勉强,我会追加“-”号,表示它虽然达标,但美中不足,比如a-,b-等。
圣人:法术攻击+5.3
评价:b-。圣人几乎被梦魇完全支配着,即使是貂蝉也仅仅在开局的小会儿功夫以微弱优势领先下就会败于梦魇,要不是蔡文姬的存在,圣人会掉落至c级。
传承:物理攻击+3.2
评价:c。传承可以说完全被异变支配着。因为物理系英雄虽然存在需求物理攻击加成的非物理伤害技能,但是该类型的伤害多为小额伤害,比如赵云的感电法术伤害,在伤害占比中不高,远不如异变好用。
异变:物理攻击+2,物理穿透+3.6
评价:a。异变增加的攻击和穿透非常契合技能输出型英雄,通用性强,契合度高。
纷争:物理攻击+2.5,物理吸血+0.5%
评价:b。纷争在伤害上不如异变,但胜在有物理吸血。纷争的存在让蓝色狩猎的调整空间更大,也非常契合刘备等强烈需求吸血的英雄。
无双:暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%
评价:a。无双是唯种可以增加暴击效果的铭文。对于许多射手而言都是最好的铭文,孙悟空、阿轲更是因为无双铭文而产生质变。
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