字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
460 (1 / 6)
前言
以前经常想写个大型的铭文贴,后来由于懒各种事就鸽了,最后就想着说等铭文做齐了再写个攻略吧。
没想到真的做齐了,所以今天这个帖子也算是还愿吧。
+可不点开看的斯巴达300铭文图...
食用指南
由于每个英雄对于不同属性的需求度不同,导致铭文并不存在固化的价值评判,因此这篇帖子不会应用“某铭文相当于多少局内金币”这样的观点来评判铭文的价值。
取而代之,这篇帖子会分为以下三个部分来阐明我的观点:
第部分是对于铭文所涉及的基础属性做些介绍和机制梳理,很多都是炒冷饭,重点和结论会以加粗和变色的形式划出来。
第二部分是从铭文的角度触发,对每个铭文做评价和分析,这里还会给新入坑玩家些做铭文的大致方向。这部分内容会有少许时效性,因为铭文的评价离不开英雄,但由于是基于全体英雄的,因此时效性不高。
第三部分是从英雄的角度触发,对每个英雄做铭文的搭配推荐。这部分内容是有时效性的,不排除因为环境的变化、英雄的改动而产生变化,因此思路可以借鉴,但判断未必准确,需要结合其他因素。
基础属性介绍
铭文几乎涵盖了面板上的所有基础属性,所以对铭文的理解就是对面板上所有基础属性的理解。因此这里首先要讲的就是基础属性。
攻击力
攻击力分为物理攻击(ad)和法术攻击(ap),这是在游戏中最容易获取的进攻属性。英雄在初期攻击力普遍较低,而般攻击、法术装中都含有大量的攻击属性。因此攻击力铭文也被视为初期最有用的铭文。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章