699.我的世界 (3 / 4) 首页

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699.我的世界 (3 / 4)
        这里面,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有怪物侵略,没有饱腹之忧,更不用担心任何资源的获取,玩家可以飞行,并且无限制的使用任何方块等来建构自己的世界。

        至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要通过不同的方式来获得,比如说矿石开采、种植植物、攻击动物、探险寻宝等等。方块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些方块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。

        生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,血量的消耗可以吃下食物通过饱食度来恢复,也可以酿造恢复药水来进行恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则会在出生点复活,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是接近无边界的平面,在原本的我的世界中,世界的面积可达地球表面积的八倍大,默认为36000亿平方千米,理论上可以无限延伸。

        至于说旁观模式,这个就不用解释了。

        而道具方面,在最初的游戏版本中,很多道具是并不存在的,或者说,大部分道具都是后来慢慢不断更新添加进去的。但是像一些基础道具,比如说木头石头、肉类、武器、红石开关等等,这些东西是已经存在了,至于说到时候如何利用,那就要看玩家自己的想象力了。

        总体而言,我的世界并不是一款特别难开发的游戏,原本这会儿游戏业是马库斯佩尔森自己一个人开发出来的。试想一下,一个人就能开发出来的游戏,就算再怎么难,只要知道大概原理,交给一个团队来操作,难度也会大大地降低。

        至于说原作者马库斯佩尔森,这可以说是一个让周方远不得不佩服的人了。

        他以前看过关于这人的一些报道,当然了,在我的世界享誉全球之前,注意到他的人不多。

        差不多是2014年吧,马库斯曾经发过一条推特,上面写着“有没有人愿意把我的股份收购了,好让我继续过我自己的生活?”

        有一些网友在底下开玩笑,说要不拿台的特斯拉跟你换吧,马库斯也一句一句跟人家捧哏,“成交!不过瑞典真的有充电桩吗?”

        原本只是一句玩笑话,但是谁能想到,就在三个月后,微软宣布收购马库斯的公司,价格为25亿美元。

        25亿啊!

        这可是25亿!

        不是日元,不是泰铢,也不是软妹币,而是国际货币美元。

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