第一百四十五章 游戏世界不讲究科学 (6 / 7) 首页

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第一百四十五章 游戏世界不讲究科学 (6 / 7)
        “花花,刚才我试了一下,感觉还行。”

        “什么事?”

        “游戏技巧,顺劈斩...”

        根据攻略视频,这其实是一个规则十分简单的游戏,只要有足够的反应速度就能玩得很好。

        但是一些不为人知的小技巧同样可以弥补不足之处...

        “在游戏中,挥舞近战武器时有效攻击范围是有限的,但是如果在挥砍过程中小幅度转动视角,那么攻击角度会有一个极大的提升,从而达到在深陷丧尸群也能存活下来的效果。”

        “不过要注意的一点是,有效攻击范围还是只有那么一点,其他的都是无效攻击范围,如果说面前45度的范围是有效攻击范围,那么使用顺劈斩技巧的话攻击范围就能达到90度,但是除了这45度的有效攻击范围,其他范围是没有伤害的。”

        也就是说,顺劈斩技巧可以让系统判定攻击范围增大,但是实际上武器并没有划过那个范围,也就没有伤害。

        而在这个游戏世界中,以标准的姿势发动斩击,面前范围的敌人会受到伤害,而其他的范围的敌人不会阻拦刀锋,直接会被弹开...

        宁静刚才试了试,发现这个技巧居然也可以使用,感觉还不错。

        在挥砍时相当于周身多了一堵可以将丧尸弹开的空气墙,用处可想而知,而且还能将力量发挥到最大,本来无法受到足够伤害的敌人现在会被直接弹开,完全可以省下一定的体力。

        不愧是游戏主神空间,游戏中也就算了,连游戏世界规则都这么反物理...

        不过这也算说得过去,毕竟丧尸有点太强了...

        这里的丧尸是会跑的,而且不会嫌累,虽然七窍流血但毫不慌张,遇到幸存者就会狂奔着扑上来,不用嘴咬,而是用手臂进行殴打...

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