第479章 煮熟的鸭子飞了 (2 / 4) 首页

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第479章 煮熟的鸭子飞了 (2 / 4)
        现在这种情况不适合我搀和,我只得坐在小黑背上躲在人墙背后观战,配合越来越熟练,大家最初绷紧的神经也慢慢舒缓下来。

        不过好景不长,由于加点不同,所以玩家的暴击等数据是不一样的,我挑选吸引仇恨弓手的时候已经考虑进去了,但是,还是捅了篓子。

        拉扯仇恨的一方,无意中打出了暴击。

        暴击是玩家难以精确控制的概率属性,激活完全是随机的,就算两个人暴击概率一样,还会涉及到数据概率偏移等等数学建模问题,吸引仇恨的攻击打出暴击之后,boss仇恨一下子锁定在了他的脑门上,身后射来的箭已经拉扯不动仇恨了。隔着几十码远,我甚至看到了这名弓手眸子里的恐惧。

        “别慌,按照应急预案应对!!”我急忙在指挥频道大声喊着。

        一提醒,刚才有点走神的家伙打了个机灵,迅速激活后跳技能飞掠十几码。

        所谓的应急预案,就是一直没有动用的盗贼小分队,大概boss出现这种失控情况的时候,需要他们释放控制技能稳定战斗节奏。

        盗贼小分队立刻进入既定状态,纷纷朝着来势汹汹的boss靠拢过去,由盗贼小队队长开始,轮流释放控制技能。

        盗贼们并不恋战,技能释放之后,不论成功还是失败,随地接着就撒荧光粉强行消失,当进行到第四个成员的时候,终于,闷棍技能成功了。

        “调整队形!快!!”我大喝一声,众人依靠这短暂的几秒钟做出调整,刚才后跳逃掉的弓手又回到了队伍最前面。

        众所周知,控制性技能最容易积累仇恨值,暴击伤害造成的仇恨值跟闷棍相比,完全不在一个档次上,释放闷棍得手的盗贼,迅速脱离队伍隐匿了身形,转移到它身上的仇恨值也就立刻消失了。

        boss仇恨值清零,也就意味着战斗重新开始,一次危机就这么被轻描淡写的给躲过去了。

        大家越打越顺利,boss的气血略有恢复之后,再度开始稳定下降,期间又出现两次仇恨失衡,都被用同样的办法克服了,不到十五分钟,boss残留的生命值降低到了百分之十一下。

        看到这里,我心意一动,该我动手了!!!

        幻星!

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