第一百一十二章 宠物系统全开(上) (2 / 2) 首页

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第一百一十二章 宠物系统全开(上) (2 / 2)
        宠物是玩家的得力助手,同时也是玩家实力的象征,一个好的宠物甚至能让玩家发挥双倍或是数倍的能力!

        当玩家实力达到二转后,再通过使用收灵袋捕捉到宠物之后,便可进入宠物界面来进行宠物操作。二转的玩家只能拥有一个宠物,四转的玩家就能再拥有一只宠物,当到了五转,玩家方可拥有第三个宠物。

        于笑也对宠物很是向往,但就是没有遇到心仪的一只宠物。

        在于笑看来,宠物就是自己的兄弟,是自己的第二战友,是得陪伴自己很长时间的,所以他选宠物都很认真,没有达到他标准的宠物,便都不会要。

        他此时所在的这条街离大广场还有一定的距离,所以他也不急着赶过去,免得挤在人群中难受。玩家也是会存在卡位,就像是现实中一样。

        所以于笑就再次去官查看一些关于宠物的资料,走在人群的最末端。

        捕捉到宠物后,在宠物界面,可以对捕捉的宠物进行一系列操作。

        修改宠物名称:在宠物界面名称中输入希望的名称,点击后面的存按钮可完成为宠物命名,此后,放出的宠物将显示新起的名字。(玩家宠物名称可以重复)

        更改宠物属性:宠物每次升级都会有三点属性点可自由分配,同游戏角色属性分配类似,玩家在宠物升级后,可点击相关属性后的“+”、“-”按钮进行宠物属性的调整,满意后点击“更改属性”按钮确定分配。

        宠物忠诚度的提升:忠诚度过低的宠物将无法获得任何经验,此时需要打开宠物界面,将宠物口粮拖动至宠物头像处单击鼠标左键来喂养宠物,提升宠物的忠诚度。

        宠物技能的学习:当宠物形态、等级达到学习标准,并且宠物技能栏未满时,将宠物技能书拖动至宠物头像后单击鼠标左键,即可完成宠物技能的学习。

        宠物如何获得经验:

        每个玩家虽最多可拥有三只宠物,但只能同时放出一只,只有放出的宠物才能够通过战斗获得经验值。并且宠物获得经验值与宠物与怪物间的等级差距有直接的关系,只有在宠物与所杀怪物等级相近时,宠物才能够获得最多的经验,宠物等级高于或低于怪物等级太多,所获得经验都将减少。想快速的培养宠物,需要选择合适的修炼场所。在组队情况下,宠物所获得的经验将获得加成,组队人数越多,宠物获得的经验也将越多。

        当宠物的忠诚度低于后,宠物将无法在战斗中获得经验,此时需要将宠物口粮拖动至宠物界面的宠物头像后单击左键喂养宠物以提高宠物忠诚,不同等级的宠物需要的宠物口粮不尽相同。

        每一个宠物都具有力量、体力、活力三项属性,分别关系到宠物的负重量、体力值、活力值,而这些能力直接关系到宠物使用宠物技能的效果。宠物每次升级都会获得三点属性点可供玩家自由分配,宠物被捕捉时,其属性随机,但属性点的总和是固定的,即属性点总和=宠物等级×,如果希望按照自己的意愿配置宠物的属性点,最好的办法就是从头培养一只宠物。

        宠物系统将为我们带来全新刺激的种乐趣:抓捕宠物成功的快感、宠物成长的自豪感、精灵跟随的亲切感、宠物学会新技能时的开心、宠物制造出极品道具带来的惊喜……火、土、电、冰四个宠物精灵的出现,将让我们的游戏生活更加多姿多彩。准备好了吗?一起踏上探索上古精灵之谜的旅途吧。

        PS:靠谱要在这声抱歉抱歉加抱歉,是靠谱的遗漏,将宠物这一块给遗漏了......希望现在补回来不会太晚!除此之外,靠谱这两天的事真的多,外加上头疼,通俗点就是脑袋有点毛病......可能写得有点尬......还望朋友们见谅!

        全新改版,更2快更稳3定

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