第二章 游戏开始 (2 / 4) 首页

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第二章 游戏开始 (2 / 4)
        “十倍灵魂:灵魂强度是一般人的十倍。”

        嗯?没了,许空嘴角抽了抽,这给个模糊不清的法是想怎样。十倍灵魂,一般人的十倍,可,如果真是如此的话,那为什么我并没有感觉到我与一般人有多大区别。

        许空揉了揉太阳穴,心里的疑惑不减反增,许空叹了口气,想道:“从自己进入游戏后,疑惑一接一个,不知道是不是因为我是‘非法’进入的原因......算了,走一步算一步吧。”

        随手关闭了天赋选项,许空打开属性面板查看起来。

        “力量:9”

        “敏捷:10”

        “体质:9”

        “精神:13”

        “神秘:9”

        在这个游戏世界里,每个人都能向里那样修炼,不过从现实世界里来的人只能向游戏那般“打怪升级”,不能通过苦修获得进阶。但却同样可以通过服食丹药、天材地宝等进行升级。

        可是,每个人关于修炼的天赋是不一样的。在这游戏世界里,所有从现实世界来的人修炼天赋都是由“属性”当中的“神秘”决定的。

        例如,“神秘”值为一的人,他的灵力量值化的话就是一百,那么他必须把“神秘”值翻倍到二即灵力二百时才能升级。可是,要知道每击杀一个同等级的“怪物”只能获得除“精神”“神秘”以外的属性点。

        想要增加“精神”和“神秘”的属性,就只能让总的属性点数增加十点以上,才能获得一个特殊属性点来增加“精神”或“神秘”。

        现实世界的人进入游戏后会被强化一番,所以每个人的基础属性点数都是五十,只有达到六十才能获得一个增加“精神”或“神秘”的属性点。

        许空看着自己的属性点了点头,暗想:进入游戏附赠身体强化是基于现实基础和天赋的,现在我的属性中“精神”最高,其次是“敏捷”,另外三种属性一样。这样看来自己以后的发展方向就是以“敏捷”和“精神”为首了。

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