第三章 枫叶小镇 (3 / 5) 首页

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第三章 枫叶小镇 (3 / 5)
        试着再次缩小模型,这次竟没有变成原来的卡片样子,而是终于变成了个李晨风盼望已久的选择界面:总览、角色、行囊、功法、技能、任务、地图。

        东西是出来了,但是李晨风却高兴不起来。

        本来他还抱着侥幸,想着这里万真的是那种玩家可以自由进出的虚拟网游呢,那他就说不定就能退出游戏返回现实世界了,结果他现在在这个界面上根本找不到“退出游戏”之类的选项,甚至连联系外界的选项都没有,至此他心中仅存的希望之火也被无情地浇灭了。

        大受打击的李晨风顿时就没了兴致,之后就随便翻翻看了看而已。

        “总览”就是之前的立体模型,“角色”就是初始的卡片模型,“功法”“技能”“任务”都和“角色”样是用卡片来记录的,不过这几种卡片边框的颜色不样,“角色”卡片是纯白色,“功法”卡片却是天蓝色,而“技能”卡片就换成了青蓝色,“任务”卡片则是灰绿色。

        至于行囊,打开后就是个口袋的立体模型,黄色的袋子被根红色的系带绑着,鼓鼓的样子让人不得不怀疑里面装了什么东西,而在李晨风触摸之后,红色的系带飞舞着落在片,口袋则自动张开,但是从张开的袋子口可以看到里面仅仅躺着把长剑而已。

        既然是道具,没理由只能看不能拿出来,所以李晨风果断试着用手去抓,结果这次还真的抓出来了,他的手中顿时多了把实体的长剑,没有剑鞘,没有剑穗,只是把光秃秃的长剑,像极了地摊上的假货,不对,假货都比它造型好。

        将界面切换到总览界面,李晨风发现自己果然没有看错,这把剑的象征性远大于实用性,果然希望越大失望越大。

        长剑:粗糙的铁剑,铁匠随意打造的制式模型,锋利值0,攻击1,耐久1/1。

        0锋利就是没开锋的意思,砍柴都勉强,别说切菜了,不愧是粗制滥造的产品,不过这攻击1现在对李晨风来说倒还有点用处,毕竟他本身可是只有1点攻击力的,要是加上这把剑就是2点了,也算翻了倍了,囧~。

        但是现在也用不着,李晨风只好再次切换回行囊界面,将这把长剑塞了回去。

        其他的东西都了解的差不多了,李晨风最后打开了地图界面,毕竟这里是个荒郊野岭,总不能直站这儿,有地图的话还能选择个合适的目标走。

        这次不是卡片了,而是张真的地图,但是让李晨风郁闷的是这诺大的地图上只有中间小圈有图案,其他地方都是空白的。

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