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第三十八章 《王者荣耀》制作 (2 / 4)
除了英雄联盟的后续资料,李铭还给了庞鸿伟一份游戏策划,让游戏部门制作。
《英雄联盟》是成品游戏,只需要一些人负责运营和维护,制作后续更新。
如今游戏部门可是有几十人,剩下的人则是可以着手开发新游戏了!
“这个游戏确实能算《英雄联盟》的手游版本,但是为什么要叫《王者荣耀》”
庞鸿伟翻了翻李铭递过来的游戏策划,发现这个游戏策划和《英雄联盟》差不多,是将历史任务设计成英雄。
只是为什么要叫《王者荣耀》?
其次就是《英雄联盟》都还没有火爆,就着手开发这款游戏。一旦《英雄联盟》推广不顺利,不是很火爆,那么《王者荣耀》的成绩,肯定也不会好到哪里去。
“制作资金先批1000万,之前你们也制作了几个游戏练手和磨合,这个游戏应该不是很难,希望不要让我失望!”
《王者荣耀》李铭自己要抽奖,肯定也能抽出来。
唯一不能确定的,就是抽出来是什么时候了,毕竟是随机抽奖。
交给公司的人来制作,也是一件好事,如果抽到成品的游戏,都是外包出去制作的,那还养那么多游戏开发人员做什么?
而且公司一家公司需要发展,拿出手的游戏,绝对不能全部靠抽奖。
这样或许很方便,但不是长久之计。
到了以后,以后就算抽到了游戏,李铭也只是将游戏当做策划,然后让公司的人来开发。
这样或许会浪费不少钱,但是有详细的策划,加上游戏在李铭上一世的地球,也算是验证过游戏的市场,开发成本也能节约很多,也能让公司少走很多弯路。
就像《王者荣耀》在李铭前世刚开始的时候,并不叫《王者荣耀》,以前叫《英雄战迹》、《王者联盟》,刚出来那会儿成绩并不好,后来经过修改,保证以公平的游戏体验,才慢慢火爆起来的。
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