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接下里的交谈中,张紫龙从海狂歌随口的感慨中,知道了这几个人虽都只是比自己大一二岁的少年人,却都不是冒险新手,甚至那很容易紧张的木馨,在冒险过几次后,如今都能跟在队伍中稳住情绪,给队伍足够的伤害输出,否则这支队伍也不敢和别人冲突起来。
的确不是新手,石破天用一支十分精美的云纹棍敲了敲地上的一个如同一只喇叭的魔法阵,道“瞧,这个秘境以前就安置过魔监阵列,既然我们的队长不幸遇难了,最好重新确定一个队长,若能有幸灭了某个幻妖王,成就首杀,队长的大名会在榜首的第一个位置,是很容易被人关注的。”
魔监阵列?
张紫龙听了,想了想后才知道,冒险者进入秘境后,身上会被阵力缠身,这种阵力,是带散魂的力量的,甚至有可能是幻妖的力量,总之,阵力能感应到冒险者遇到的种种情况,并且发出各种波动来。
于是有炼金大师用一种类似雷达探测飞机的原理,设计了一种很像雷达阵列的魔法阵列,来探知各种阵力波动,并通过逻辑魔纹,把获取波动翻译成信息,从而得到冒险者的冒险数据。
然后,这些数据会显示在秘境中安置在很多区域里的魔法板上,跨越空间相位偏差,传递到秘境外面去,直达德鲁伊公会的精武联赛中心会馆那占了几十面墙壁的魔法榜单上。
这就是魔监阵列。
这种魔监阵列只记录成绩,是不会记录小队之间的敌对攻击的,因为从原则上来说,冒险者一旦进秘境,就是生死自负的。
一个秘境中,魔监阵列放置得越多,探测到的冒险者的信息就越全面。
东皇秘境在以前曾是被人探索了无数遍的那种秘境,因此各处都被放置了极多的魔监阵器,另外,若站在单个魔监阵器附近说话,声波都是会在魔监阵列间传递的,但这几乎只是魔监阵列的一种副作用,没有什么实际用处,因为秘密的事情别人也不能大声说出来。
至于首杀,是说首杀某个幻妖王的团队。
这种首杀会吸引人,是因为每当秘境因某些原因吸引了大量团队来冒险时,必然形成比拼态势,因此,第一个打死某个幻妖王的团队必然在各方面都很优秀。
除此之外,就精武队的习惯来说,刀盾虽经常是队长,但这也不是绝对的,队长,更重要的是,必须是队伍的核心,因此各势力更会特别关注这名首杀队的队长。
想到这里,张紫龙忽然发现,废材的十八种用法中,除了填坑外,他又发现了一种。
于是,张紫龙一点都不急,只当没听到。
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