第846章 大海啸 (3 / 4) 首页

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第846章 大海啸 (3 / 4)
        在一些非自然的场景中,夏洛特还可以脑洞一下,增加一些鲜亮的色彩对比突出。

        可大部分时候,他还是得面对大片大片的灰与蓝的问题。

        如果说《加勒比海盗2》的攻关难点在于多线叙事和节奏,那《加勒比海盗3》的攻关难点就在于画面与色彩了。

        谁让这部电影的最后,会上演三部曲系列的最终大决战呢?

        这种情况下,最可能让**的大决战失分的画面色彩问题,自然是要优先解决了。

        当然,这也不是说夏洛特在叙事和节奏等问题上就放松了。

        只不过,经过《加勒比海盗2》以及《盗梦空间》的锻炼,他在叙事手法与节奏控制方面的水平,真的已经达到了相当高的水平,所以在《加勒比海盗3》中,处理起来就比较得心应手而已。

        但即使如此,后期制作期间,夏洛特还是为《加勒比海盗3》做了不少补拍镜头的。

        毕竟,随着自身水平的进步,他之前考虑的一些方面,也有了新的优化方法,这自然就需要补拍了。

        何况,要解决色彩和画面问题,补拍也是在所难免的。

        这方面,他最后使用的解决方法,确实是参考了法术的

        可以说,这次在《加勒比海盗3》的电影画面中,夏洛特是布置了非常多的法阵图案。

        这些法阵图案非常隐蔽,可能只是简单的纹理甚至线条。在电影炫目的各种光效下,别说正常人,就是学了一些法术的人,也是很难看出来的。

        因为这些法阵图案中是没有被夏洛特填充法力的,它们更多起到的,是一种类似催眠的效果。

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