第522章 天黑请闭眼 (2 / 4) 首页

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第522章 天黑请闭眼 (2 / 4)
        这话虽然听起来很务实,但配上对方那自信的语气,却偏偏能产生一种舍我其谁的感觉。

        这倒是让夏洛特有些啧啧称奇。

        考虑到自己穿越前虽然玩过不少游戏,但对于怎么制作游戏,终究是一个外行,夏洛特就决定利用对方的经验。

        而从目前来看,结果还算不错——

        起码,史德恩快速地把从EA挖角过来的人统和了起来,组成了一个可以正常运转的游戏工作室。

        现在,他们已经从EA那边,把《神奇魁地奇》的后期测试和优化工作接手了过来。

        同时,经过夏洛特几次讲解后,他们也理解了夏洛特之前计划的按赛季制开发游戏后续版本,并组织游戏联赛的方案,并准备按照其执行。

        ——可以说,夏洛特为了获得飞行能力而准备的《神奇魁地奇》这个游戏,已经完全不用他自己再额外操心了。

        当然,这种快速接受和适应的能力,也跟被挖角过来的这些人,原本就是EA方面《神奇魁地奇》这个游戏的开发人员有关。

        不过,史德恩在《大侦探福尔摩斯》的联动游戏上的开发建议,就真的让夏洛特刮目相看了——

        对方可不只是提出了加入动作元素这个意见。

        考虑到侦探这个职业经常跟踪调查的职业特点,他还打算引入《合金装备》等潜入类游戏的玩法,让跟踪调查的行为也变成游戏中的一种玩法。

        这就让游戏形成了解谜——潜入——动作——解谜的玩法循环,对穿越前玩过《羞辱》系列这种解谜游戏大成之作的夏洛特来说,就有点儿意义了。

        不过,夏洛特也没有完全任由史德恩和新组建的游戏工作室自由发挥——

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