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第46章 再次解锁获取积分的新方法! (3 / 4)
“宿主现在可以通过完成【使人处于负面情绪】事件获取积分,并且不限于首次事件,您可以重复完成该事件获取积分获取积分多少以该事件影响大小判定”
“叮宿主完成事件【使人处于负面情绪】,奖励3245元系统积分+456”
“叮宿主完成事件【使人处于负面情绪】,奖励2912元系统积分+237”
“叮宿主完成事件【使人处于负面情绪】,奖励1888元系统积分+241”
“叮宿主……”
使人处于负面情绪……
之前自己只是为了让话题关注度更高,所以才作出那些骚浪贱的回复,但没想到,连这样做也能获得系统奖励。
不过……也不怪啊
任岩很快回过了神。
实际自获得系统以来,他做出的每一件事,都在获得奖励。
这些事情包括但不限于吃饭睡觉喝水撒尿走路奔跑乃至一个简单的跳跃。
不过这些事件只能获得极小的金钱奖励,而且这些属于日常活动人体本能的事件,也只会在第一次触发时获得系统积分。
任岩嫌系统一直提示这些东西烦,获得系统的第一天主动要求系统屏蔽了相关的提示,保留除这些内容之外的奖励提示,后来更是直接把脑响起声音这种提示模式关闭,让系统直接用字展示相关提示到系统面板。
虽然系统不提示,但在当月金钱奖励额度刷满之前,金钱奖励是一直反应在任岩银行卡里的,而第一次触发时的积分,也是存在于系统信息栏里的。
这样一想,让人处于负面情绪能获得积分,一点都不怪啊
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