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第187章 快节奏版本 (3 / 4)
这种比赛模式,让两支实力悬殊的队伍,也能打出提心吊胆的大战效果来。不到最后一刻,谁也不知道谁会赢。
这就不像现在,只要比赛陷入落后幅度较大的情况下,那就几乎不可能翻盘了。
这就是战队硬实力的威力,而后面的快节奏版本,着实削弱了队伍硬实力在比赛中的作用。
这是一件好事还是坏事,李弘一时半会也说不上来。
可能在那些职业选手看来,自己是一个福星,起码在面对那些强大战队时,不会没有爆冷的机会。
但在俱乐部看来,自己恐怕会是他们最恨的人。这种快节奏改版,无疑是让他们无法凭硬实力碾压其他俱乐部,增加了比赛的变数。
在无数的女神联萌玩家看来,游戏快节奏一点,让他们的游戏乐趣增加了不少。
一局比赛,哪怕是陷入经济落后一万的困境,也能拥有翻盘的机会。而不是像之前那样,面对落后就只能坐以待毙了。
在现在的女神联萌游戏中,大幅领先的一方,除非队友掉线或者叛变去浪,不然很少会输。
改成快节奏版本后,这种事就增加了一层变数。
可能一条大龙,一次团灭,就会把之前的优势全部葬送。
甚至,当意外连续出现之后,被落后一方翻盘也不是没有可能。
这就是快节奏的厉害之处,这将改变整个女神联萌的模样。
当然,快节奏版本涉及到的地方会很多,远远不是一个空乏的游戏节奏可以概括的。
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