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34.戏法 (2 / 5)
希尔下意识就是否认,不过认真盯盯雷牙的面孔,他便道:“你觉得我做错?”
就这么一个简单的反问,雷牙瞬间满意了:“站在你立场我认为没错。”
希尔心头一松,果然,有时候人需要的不是答案。只不过那口气还没喘出来,就听见雷牙更加严厉的声音:“你要不是布鲁斯家族的人,这次就不可能这么轻易脱身。”
希尔反问:“我要不是布鲁斯家族的人,有这种麻烦?”
“混蛋。”对于尖牙利嘴的家伙,雷牙又气又无可奈何,最后又是把脸一板:“没什么事就滚。”
当然不滚,希尔也没再嘴贱,认真道:“先生我今来,是想学习戏法的。”
认真是会传染的,雷牙闻言点点头:“选好那个戏法?”
希尔回答:“扬风术。”
第一个戏法,必然选择的是自己元素亲和力最强的那系,而希尔无疑是风元素。当然的,他没有选择最简单的造风术,而是选择难度中上的扬风术。
雷牙对于希尔的好胜心不表扬不批评,开始讲解起戏法的精髓,同时还做了演示。
戏法因为不用链接魔,所以难度比正式法术简单不少,但另一方面,它需要对于体能的元素的引导,而这一点难倒了不少的学徒。
到底还是对精神力的掌控,这一点希尔还是有不的信心。
当然的,新手想要施放戏法还得学习几样东西,吟唱、手势、还有最重要的魔纹。前两者是提高施法成功率和施放速度,后者则是存在魔法的根源。
相传,魔纹最开始是神纹,由第一代魔法女神简化后授予给龙族。而龙族版本的魔纹,又经过第二代魔法女神简化,授予了纯种精灵。
至于人类现在使用的魔纹,已经是由第三代魔法女神简化,模样早已经改的面目全非,威力也变得跟原版壤之别。
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