23.构建法术池 (2 / 3) 首页

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23.构建法术池 (2 / 3)
        而很显然的,法术位区域跟元素聚集区域、符文区域是不同一系统,而能瞬发法术的特征更让人为之着迷。

        魔法师与魔法师的同等对决,不是看谁撸出来的火球更大,而是看谁的火球真正扔到对方身上,所以法术的施放速度便是重要的一环。

        事物天生不会完美,法术位能瞬发法术的同时,数量被限制了。

        举个例,一级魔法师只有一个零级戏法,二级魔法师就只有一个一级魔法和一个零级戏法,更高级便以此类推。

        如果你先增加一个法术位,就必须对一个法术有彻底的了解,然后再在魔法中摘录下来。

        而这只是常规方法,当然的,肯定也有其他方法。不过,这些方法也必然是千难万难,所以增加一个法术位就显得无比珍贵。

        溢出的精神力慢慢地被希尔捋顺,再渐渐地被他捏成一股,然后开始在大脑中潜行。

        在大脑中潜得很顺利,一阵时间后,精神力就布满整个大脑。而这步完成后,然后就到三大区域的构建。

        这一步非常的难,难在于他要把精神力三分,三条线路同时进行,此外又不能破坏到脆弱还死寂的脑细胞。

        所以在书上记载,魔诞生的早期,经常有学徒因为精神力控制不强,从而演绎出爆头这一精彩节目。也因此,让脑细胞活跃起来的药剂就被魔法师制造出来。

        三股精神力开始更细微的潜行,刹那间,希尔就觉得自己处于快*感之中,这种爽感比叉叉后还强。

        怪不得,有些喜欢电自己的疯会沉迷在此。

        希尔很快从这股舒服感挣脱而出,他让这三股精神力开始缓缓前进,也在这一刻,希尔重新对脑海有了一个重新认识。

        大脑果然不愧为人类的隗宝,各处都透露着未知的神秘,也渐渐的,希尔发现,魔法元素隐隐都跟大脑融合在一起。

        希尔立即让普露把这点记录下来,虽然目前还不能解释融合的原因,但他相信,总有一天自己能将魔法程序化。

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