11.冥想池与魔晶 (2 / 5) 首页

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11.冥想池与魔晶 (2 / 5)
        这就是风元素?希尔不惊不喜继续冥想,很快的风元素慢慢的被吸引过来,数量也从个位数转为到十位数,其中还伴随着三分之一的暗元素。

        吸引到一定量元素后,他发现一个问题;这些元素只会停留在身边,迟迟不肯进入自己身体。

        所以的,希尔开始尝试用精神力引导这些家伙,让他们进入自己的冥想池。

        然而第一次终归还是失败了,刚将一个风元素捉到一半,他就开始挣扎。随着越近身体,风元素就挣扎得越厉害,也在临近身体的那一刻,让它逃离了。

        希尔并不气馁,进度条已经到90%,下一次成功还不是100%的事吗?

        一鼓作气,这次希尔走的是快、准、狠的路线。找准机会逮到一个风元素,就开始用尽全部的精神力,使劲地往自己体内拉。

        也不知道这次这个风元素是慵懒性,还是真的被打蒙了,总之,风元素很顺利的进入如身体。

        有那么一刹那的错觉,风元素进入身体的那一刻,希尔觉得自己好像被风刮了一下,冷飕飕的。

        而这错觉很快被他抛之脑后,因为引导一个魔法元素进入身体后,就可以正式构建冥想池。

        早期的冥想池,就像一个泡泡,团团包裹住魔法元素,而魔法元素再被精神力包裹后,会变得无比懒散。

        而当聚集完一千个魔法元素后,就可以按照一定的款式,塑造永久性的冥想池。而冥想池的形状与自身的契合度,则关系着以后魔法之路的晋升,这由不得魔法师不重视。

        一般来,形状越复杂的冥想池,自动吸收起魔法元素便越效率。

        有了第一次成功的经验,接下来扑捉就变得愈发熟练,一个个魔法元素被他捉到体内。同时,他对精神力的驱使也有了更多的感悟,他隐隐觉得这不失为锻炼精神力的一种方法。

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