第六百九十五章 奖励的传统 (2 / 4) 首页

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第六百九十五章 奖励的传统 (2 / 4)
        这大概就是第一批电子游戏和线下互动的真实游戏体验了,游戏与现实的良好结合,在那个时代的技术和交互性看来,也真是难为游戏制作厂商了。

        那时候不像现在,万物互联,线上线下干什么都方便。

        当时那次盛大的寻宝项目规则大致是这样,你依次买下雅达利公司发布的这四部游戏,在游戏中你只要利用买游戏时送的手册或者漫画书尽可能多地找到线索,然后寄给雅达利公司就可以了。

        而找到线索最多的人,就可以到公司总部进行决赛,决赛中,雅达利公司为选手特制了游戏版本,90分钟内最先完成游戏流程的人,即是冠军。

        而最终的宝藏奖励也是真正意义上的宝藏,不掺一点假的。

        “地世界”的赢家会获得一个护身符,18K纯金制作,上面镶有12颗钻石,周边刻有黄道十二宫的镂金纹。

        “火世界”的赢家会获得一只圣杯,铂金制成,有钻石、红宝石、蓝宝石、珍珠、碧玉等等装饰。

        “水世界”的奖品是一顶纯金制作的王冠,由钻石、红宝石、蓝宝石、海蓝宝石点缀而成。

        “气世界”的奖品是一块贤者之石,看起来像一个尖顶的盒子,本体是一大块纯白玉,有一层18K金包裹,上面镶有黄宝石、红宝石、钻石。

        根据雅达利公司的广告宣传,每样奖品的的价值都是2.5万米元。

        但是这还不是结束,在四项比赛的最后,四名赢家还有一次最终的决战。

        而那位唯一的,也是最后的赢家,他将得到终极大奖。

        那是一把宝剑,也是“寻剑”活动的由来。

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