第368章 吓死人的吸金能力 首页

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第368章 吓死人的吸金能力
        chu理完校nei网的事qing之后,江辉便去到了集团的xiànjīnnai牛——光辉游戏去看一看《王者荣耀》上线以来的qing况。

        “江总,这是《王者荣耀》这半个月来的营收qing况,形势非常喜人”,光辉游戏的财务部长耿双双对江辉说道。

        上线第一天收入两百万。

        上线第二天当天收入三百万。

        上线第三天当天收入五百万。

        上线第七天当天收入一千万。

        上线第十五天当天收入超过两千万。

        仅仅半个月,《王者荣耀》就给光辉游戏带来了超过两个亿的收入,简直就是一台无形的印钞机,看来光辉游戏这头xiànjīnnai牛的含金量是更加的高了。

        “这个月《王者荣耀》的开发团队每个人额外发两个月的工资作为特别奖金,公司其他人员多发一个月工资”,江辉说道。

        “那我替大家谢谢江总了。目前《王者荣耀》每天的收入超过两千万,按照我们和市场部的推算,这个营收还有一定的增长空间”,耿双双说道。

        “哦,你们预计这款游戏的营收可以做到多少?”,江辉说道。

        “平均每天超过三千万应该是没有问题的,好的时候也许可以突破四千万”,耿双双说道。

        每天超过三千万的话,一个月就是十个亿,这还没有算上光辉游戏的其他产品的收入。网络游戏开发完成之后,除了新投入的fúwù器成本,其他的维护成本并不是非常高。至于宣传成本,虽然是一个大头,但是光辉游戏的宣传大部分都是在集团兄弟公司上做的,可谓是肉烂在了自己锅里。

        “《王者荣耀》是我们公司的第一款网络游戏,按照目前行业的qing况来看,一款好的网络游戏的生命周期往往可以达到四五年。但是我们也不能只把鸡蛋放在一个篮子里,财务部和市场部牵头,要尽快展开下一款网络游戏的开发”,江辉说道。

        ……

        光辉游戏并非上市公司,没有对外公布财务报表的义务。但是有经验的对手还是可以预估出《王者荣耀》的大概营收qing况。

        第九城市。

        “我们的《奇迹》在最近一段时间的表现有点不佳啊”。

        “是啊,去年在17173(2004年天朝最有影响力的网络游戏专业资深门户网站)天朝网络游戏市场调查中,《奇迹》bao揽了所有7项排行榜的第一名,成为天朝玩家最喜欢的网络游戏,给我们公司的收益做了重大贡献。去年公司上市后股票大涨也是得利于《奇迹》的liang好表现。这要是让股民知道我们的《奇迹》开始走下坡LU的话,可能会影响股价啊”。

        “在一段时间nei,网络游戏的用户数量是相对固定的,我看了市场部的调查,最近各大网吧玩的最多的游戏是光辉游戏新推出的《王者荣耀》,这给我们的《奇迹》带来了很大的冲击啊”。

        “《王者荣耀》我也去专门玩过了,操作非常简便,让很多新手都能够快速的上手。再加上他们的画面制作很jing美,又有光辉集团旗下各公司的大力推广,短时间nei着实是《奇迹》的最大对手啊”。

        “现在互联网上影响力最大的企业除了几大门户网站和度娘,剩下的估计都是光辉集团旗下的了,什么校nei网、土豆网、yy直播、美团网,光辉游戏是占了天时地利人和啊”。

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