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105 补刀的黑龙! (2 / 4)
想到这个波ss的表现,白熊突然想到一个方法了。系统的智商应该是建立在玩家的资料上,这些资料是在过程中获得,那么可以稍微换一种方式来对抗了。
开始白熊还想不到方法,不过这波ss太智慧了,那么就是它的缺点!
强攻!白熊放慢了攻击速度强攻,将自己的移动速度也放慢了许多,慢慢让波ss适应自己的攻击方式和防御方式。然后慢慢磨它的生命值,逼骨龙战士用狂怒恢复。
只要保证自己不被对方强杀,那么就可以了。如果这个方法都起不到效果,那么真的麻烦了!陨石之剑叠加起来状态让白熊的伤害慢慢提高,只要等波ss开技能之后,白熊可以尝试爆发了。遇到这样的波ss,用小号来对付是比较好的,毕竟小号的必杀技能和百分比扣除技能比较多,可以快速杀死波ss。
60%,白熊将波ss的生命值磨到了60%,用了足足一个小时。白熊就不信这波ss不会出狂怒恢复,不会出盾墙。白熊不跟波ss玩什么技术,就来一次持续性的战术好了。
白熊完全将自己的属性表现在数据上,不去刻意招架和躲闪攻击,只是习惯性地保证自己的生命值不会处于危险状态。所以白熊花费的时间很长才将波ss的生命值打下40%也就是1200万。
狂怒恢复!
波ss的恢复程序已经启动,既然白熊要花费这么长时间才打下40%生命值,那么一个狂怒恢复也就3分钟的冷却时间,那么完全很快就能冷却下来了。只要不断使用,那么白熊就绝对不可能获胜。
切换暴雷领域!
从防御性的神圣领域变成强攻型的暴雷领域,白熊一招灵魂收割过去马上将波ss的生命值拉下55%,也就是说,白熊的生命值就剩下35%了。这个瞬间,白熊左手拿过霜之哀伤,右手拿过陨石之剑,现在主手获得爆发强的效果,马上开技能强攻上去!
圣剑打击!
这是必须保持的技能,同时白熊的神界打击也没有停下来,开始强攻式轰炸。骨龙战士依然按照白熊原先的攻击方式来躲避,不过这次白熊改变了攻击方式,不再是在骨龙战士对着它的盾牌强攻,而是不断绕着骨龙战士转,寻找它的后背攻击。在背后攻击,是极难被招架和躲闪,白熊这次爆发起来打出的伤害十分高!
盾墙!
最终,骨龙战士还是开技能出来了。但是盾墙这个技能只是用盾牌抵挡的时候才会降低60%的伤害,而白熊根本不去正面攻击,不断绕到后面攻击。骨龙战士原本的反应速度是很快的,但是白熊的反应降低下来,它也跟着降低下来,如此一来,现在想要一下子提升上去就比较难了。
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