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280 血灵虫! (2 / 4)
一般情况下,血灵虫效果并不大,以前不过是噬血5%的总伤害或者总治疗,现在在神躯的鲜血力量强化下达到了10%,效果还是不错的。对于高伤害的职业,可以用这种技能造成一点反伤害。本来血灵王的伤害低,用这种反伤害造成反击是不错的,现在对上拥有神器的沙漠效果更大了。
血箭!
白熊一支血箭将沙漠震飞出15码之外,这是秘法格挡的一个后续效果。震退之后,白熊马上扔了一个鲜血漩涡出去,而沙漠则是扔了一个冰霜震击将白熊定身。白熊用秘法结界移除了定身效果!
凝血术!
沙漠根本不在乎10%的反震伤害,如果反震伤害要杀死自己,那要造成150万的伤害,而在这堆伤害下,白熊已经倒下了。一个快跳上去,白熊那烦人的控制技能再次过来将沙漠给控制下来,而沙漠直接开萨满之怒移除。
血爆术!
对上沙漠,白熊是尽可能的施法过去,血爆术需要1.2秒的施法时间,而白熊在开了凝血术之后就后跳开来,同时开始施法。血爆术的控制效果只是瘫痪,受到攻击就会消失,而这个技能比较好的就是15秒的独冷却时间,不受公共冷却时间影响。所以平时无论是输出还是竞技场,血爆术都能起到很大的效果。
沙漠的攻击几乎要砸到白熊身上的时候被瘫痪在原地,血爆术是引动对方体内的鲜血爆炸造成瘫痪,在血灵虫的强化下伤害效果提高40%,瘫痪时间延长2秒,也就是5秒的瘫痪时间。白熊快速后退开去,刚才的黑暗加速已经触发了,现在还没攻击到,要等待5秒才能冷却。
连环血箭!
白熊计算好了时间,跑开后等到沙漠还有1秒的瘫痪时间马上出了连环血箭,连环血箭在空中飞过去小于1秒,所以可以在沙漠醒来之前造成攻击。第四支血箭命中可以造成2秒的昏迷效果,而在刚才凝血术昏迷中,法术递减只有1.32秒,不过足够了。
连环血箭!
一波连环血箭全部命中之后牺牲10%的当前生命值也可以继续使用,在萨满之怒的轻快下,造成的伤害不高,不过还是不错的。同时第四支血箭命中造成2秒的昏迷,法术递减下只有0.6秒的效果。白熊还是继续触发了连环血箭,攻击的同时灌满了鲜血护盾。
“你烦不烦?又是这些垃圾招数!”沙漠对于白熊用来用去都是这些无聊的技能,感觉很愤怒,可是就感觉麻烦。
“哈哈,你拿两把残缺神器都敌不过我的垃圾技能,还要出神器呢?谁垃圾!”白熊扔了鲜血漩涡后,还是继续风筝沙漠,而沙漠给了白熊一个冰霜震击,定身白熊3秒,快速过来。
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