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26 扫雷 (2 / 4)
“扫雷”游戏规则很简单。
在方框中的格下面随机隐藏着一定数量的地雷,没隐藏地雷的其他格下面则是标记的数字。数字代表这个格周围一圈的格里有几颗地雷。如果周围没有地雷,则下面直接就是空白。
玩家通过翻开的格上的数字推断周围哪些格下面是地雷,避开这些地雷,将所有数字格全部打开就算赢,如果不心翻开有地雷的格,地雷就会爆炸,游戏就输了。
游戏难度分为初级、中级、高级,也可以自定义难度。
初级难度是在9乘9的格隐藏了10颗地雷,中级难度是在16乘的格里隐藏了40颗地雷,高级则是在16乘30的格里隐藏了99颗地雷。至于自定义难度则可以在一定范围自定义方框的高度和宽度以及隐藏的地雷数。高度范围是9~24,宽度范围是9~30,地雷数目范围是10~668。
按照规则,第一次翻开的格下面都不会是地雷。而是会打开一片没有地雷的区域,方便玩家继续游戏。
至于这片区域的大,那就只能靠运气了。有时可以直接翻开一大片,有时就只有的一圈。
玩这个游戏头脑很重要,但是运气同样必不可少。
林奇把意识集中到方框中居中位置的一个格,心翼翼的翻开了它。“哗”,格周围一大片格被翻起来。看来开局很不错。
林奇有点贪心,又在方框的边角处随意选了一个格翻开。“哗”,运气不错,又一片格被翻开。
林奇兴奋了起来,看来今天的运气真的不赖啊。接着也不去管这两片已经翻开的区域,有重新在另一个角落翻开了一个格,这次翻开的格只有底下的一个数字“4”显露出来,周围的格都没动静。
林奇有点犹豫,是不是要继续冒险。这个游戏早期翻开的格越多,得到的信息就越多,后面玩起来也就越容易。
前面几次顺利的翻开格,让林奇有点得意忘形。仿佛是赌徒一般,再次将意念集中到另一个空白区域。
不过这次林奇就没有这么好运气了。
“轰~,轰轰轰~”一颗地雷爆炸了,随即引起周围的地雷爆炸,就像多米诺骨牌一样,爆炸引起连锁反应,直到所有的地雷都爆炸了。
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