第200章 全胜战绩 (2 / 9) 首页

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第200章 全胜战绩 (2 / 9)
        众人:“……”

        伴随着彩带和气球地布置。两个小时也很快过去。当雨季在阳台上探出头说时间到了地时候。一直闭目养神地施文猛地睁开眼。站起身大踏步地走向屋内。

        不得不说,即使是施文这样地高级玩家,他对于这个游戏的战场系统也充满着不可否认的期待。

        顺利地进入游戏,施文眼见着一个又一个的好友从名单上显示出来,他微微一笑,正要找丁丁猫商量一下到底要不要进去地时候,丁丁猫却猛地发来了消息。

        “哥,你在什么地方?我已经到飞艇站了你要不要带嫂子来?要带的话就搞快点,嫂子可没有进职业十大吧?”

        既然有人数限制,那么进入战场就必须依照一个原则,那就是精英原则。所以,第一次进入战场地时候,只有两种人可以无限制的进去,第一,各个职业排名前十的玩家。第二,接到了战场开启任务的玩家。

        除了这两种,每一个玩家如果要进去,都必须进行战斗排队。所谓战斗排队,其实就是一个挑战赛。每个玩家都将和自己职业的玩家在特定空间中进行一场虚拟战斗,胜利者进入下一轮排队——当然是再与其他人战斗。

        根据服务器在线人数的多少决定战斗的次数。按照目前中国区的在线人数,如果想要第一时间进去,就必须连胜六场!

        而这个挑战成绩,是会记载到你的个人信息中的。在未来的一个月内,这个第一次的挑战成绩将会和你的功勋值作为综合参考以决定你的排队顺序。

        举个简单的例子就是,施文这次顺利的干掉了六个人,然后顺利的进入了战场,一天后,他退出了战场。但当他想要再进去的时候,有人数限制的战场显然已经满员了。

        这时候他就需要排队来等待战场里面的人退出后再进,而他这次的挑战成绩加上他在战场中的功勋值,将会成为他排队进度的决定性条件!

        这样,基本上可以保证,进入战场的,都是精英玩家!

        于战场中获得的经验值较低的缘故,使得在外面的玩家也有很大的机会追赶上里面的玩家的等级——对于绝大多数玩家来说,等级其实就是实力。更何况,战场中的装备和各种荣誉只允许在战场中生效的……

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