第40章 精灵巡游者(求推荐票) (4 / 5) 首页

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第40章 精灵巡游者(求推荐票) (4 / 5)
        精灵巡游者上前一步。

        施文眼中光芒一闪,铅制箭镞已经没入精灵巡游者的眉心!与此同时,几乎毫无停顿的,他的左脚再次后退!

        精灵巡游者的攻击哑火了!

        施文连发三箭!精灵巡游者一箭未发!

        “你妹!”血量恢复到一半的丁丁猫目瞪口呆:“远距离压步风筝!”

        传说中的宗师级弓手操作技术!

        所谓远距离压步风筝,其实就是弓手在与同职业的玩家进行战斗的时候的一种操作技巧。众所周知,在移动中是无法进行设计的——除非学了移动射击——这种操作就是在这种基础上衍生而来。操作的一方牢牢的压住最大的攻击距离线,然后用不停后退的方式来保持二十米的距离并发出攻击——在攻击的时刻,要把握住战斗的节奏,确保你射出一道箭矢的时候,对方刚刚抵达二十米的距离,但他的状态却是出于正在移动中——也就是说脚尚未落地的状态。

        这种操作,在玩家的PK中用处其实并不大,因为玩家是有智慧的,当发现对方边退边攻击的时候自己却一箭未发,谁都会知道停下脚步,等着对方乖乖的进入自己的攻击距离。这个时候,对方要么站着和自己对射,要么就握手言和——当然,这里还牵扯到压攻击间隔的操作,但总归于比被同是弓手的玩家放风筝好一点——那多丢人啊。

        但对于NPC,这招便极为有效了,因为NPC是只认死理的……

        不过这样的操作还是有局限性,那就是必须沿着一条直线后退才能够确保优势,同时操作者必须对对方的状态和行动有着绝对的把握才可以。同时自身对于距离和攻击的把握也必须达到一个相当的高度才行。所以,远距离压步风筝才被称为宗师级的弓手操作技术——虽然这种技术没有太多的实战效果。

        施文微微一笑,看来这个精灵巡游者还是一个西贝货啊,居然让自己使出了压步风筝——他忘了,巡游者的技能是五十级的,但等级却只有三十多级。明显属于限制了能力的BOSS。

        “今天算是开了眼界了。”丁丁猫补嗑了一瓶敏捷药剂,抬刀追上了精灵巡游者,蓝汪汪的匕首不断释放着美丽女精灵的血量——对于匕首等武器来说,后背和咽喉都是要害点。看着不断升起的暴击数字,丁丁猫HAPPY无比。“不知道我什么时候才能练会刺客的错身攻击啊……”

        刺客的错身攻击同样被誉为盗贼职业的宗师级操作——完全依靠操作来达到次次都是要害攻击的目的。

        这时,一道道的伤害开始在施文头顶升起——这意味着精灵巡游者又进入了移动设计状态。

        “捆!”简单明了的一声命令,看着自己的“领导者”大发神威,阿布克鲁斯也收起了对精灵的恐惧之心,一探头,一道明黄的编织网便困住了精灵巡游者。

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