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第六章 军备(二更) (2 / 4)
他观察了狗头人的战斗方式,那些行动敏捷、身材矮小的怪物并不适用于用长矛来对付,而是最好用重步兵对付他们,所以他暂时取消了建立超长枪方阵的计划,长弓手+重装剑士,这绝对是一部高效的杀戮机器。
而这样做也并不违反游戏之神所定下的规则,因为是原创,所以也没有越级招募,但是效果却比城堡时代招募的披甲矛兵要好得多。
“大人,仓库里面的铁锭已经不多了,照这样下去,一周就必须停产了。”正在李昂思索之间,工匠的负责人走到身边道。
“一周吗?你们现在每天的产量是多少?”李昂并不奇怪,这一个月以来他都在全力寻找铁矿,游戏之神附送的铁锭倒是有出不进。
“3把阔剑、10个枪头、还有80个箭头、轻型链甲只有1套。”铁匠有些兴奋的道,这已经比以前高了很多,如果是单个铁匠的话,一天或许一把阔剑都做不出来。
而这里的轻型链甲指的是只有一层结构,而重型链甲则是两层,这种铠甲防砍不防刺,也是因为链甲制作技术不高的原因,木堡阶段就可以制造出来。但是链甲制作却非常耗时,一天也只能生产一套。
“你们先把上次缴获的砍刀回炉重炼吧,铁矿我来想办法,另外加大工匠队伍,必须提高链甲产量。”李昂无奈,只能把上次的战利品拿出来,铁矿可急不来,只能慢慢寻找,毕竟北方山脉出现铁矿的机会还是很大的。
这种自创招募兵种和系统招募的不同,木堡中能招募的征召矛兵在平民经过训练之后,武器库中就会自动出现一套装备——长矛、木盾、布甲,可以说无视资源,只要有金币,这东西就会自动出现。虽然方便但是却无法补充,比如骑兵的战马死去,马厩并不会再次出现一匹,只能当步兵来用,而那些武器也是一样,战斗中的破损系统并不会补上。
至于李昂自创的兵种则是要和现实一样锻造而出,和征召矛兵布甲换成皮甲一样,都需要提前准备,还和开发中的长弓一样,虽然提早更新了装备,但是代价上划不来。
也就是说李昂的军事力量是分两步走的,只需要金币却受到建筑物等级限制的系统招募兵种成为了军队主力,而耗费大量资源打造出的自创兵种则是高端和精锐的代名词。
逛完了铁匠铺,李昂回到了城堡之中,而在大厅里,他的传令兵已经在等着他了。
“大人。”传令兵先鞠了一个躬,接着道:“纽伦堡传来消息,在波多尔河(李昂对流经纽伦堡北面和东面的河流命名)东岸出现了大批狗头人,狄特里希大人通知您前去应对。”
“数量有多少?”
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