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第三十六章 苦战开始 (3 / 10)
“很明显宇宙怪兽不是熟悉亚空间到了惊人的程度,就是他们原本就具备了更改物理公式的程度。”罗杰这边貌似不打算浑水摸鱼下去了,荣格的最后那句话还没有来得及说出一半,便被他直接用相对正确的答案终结掉了。
这其实也没啥稀罕的,毕竟武力侧轮回者总要在战斗方面有些特殊加成,比如战斗直觉以及战斗经验等等。再说罗杰自打进入这个任务位面以来就算再怎么混rì子,他好歹知道宇宙怪兽是他无论如何也绕不过去的敌人。那么不管他在其他方面是不是宁可改变剧情也要偷懒,唯独在对宇宙怪兽特xìng研究这一点上,(十几年来)从来都没有荒废过。
在这位不称职教官的本初位面里,似乎有些阿宅们曾经讨论总结过各种怪兽或者宇宙级敌人的真正战力对比排序等等。这厮很后悔当初没有参与过这个被他嗤之以鼻的活动——否则他可能很早就知道BETA的战力以及特征了——但是通过其他人在其他地方不完全引用的,这个活动的最终评比结果看,飞跃巅峰里的宇宙怪兽基本上是被公认为顶级难缠的敌人。
如果硬要说有什么不幸之中万幸的话,那就是这种东西可能在飞跃巅峰这个原生位面里,不具备时空穿梭或者因果律级别的能力。至于出了这个位面还会不会有增幅,好比BETA采集的G元素能够让鉴纯夏重启N个平行世界这种,罗杰这边坚决彻底地不想知道。
但就算他再怎么逃避也好,宇宙怪兽在亚空间中的追击也是原著之中直接描写过的,可以算是铁定会发生的事情。而且荣格和DG进行战术探讨的时候他也参与过,整个团队里从一开始便把“FOLD航法被对方学习并且掌握”纳入到了先决条件之中,时间差计划的真正目的是堂而皇之地给Exelion舰队增加双重防御,好使得己方在不可能与敌人展开亚空间战斗的前提下,尽可能地保存自己实力。
这种只能用已知来对抗未知的感觉,令人相当地不爽。
“就当是提前把极短距离跃迁的方法传授给宇宙怪兽吧,也算是为了任务位面的剧情合理度做点贡献。”
罗杰记得当初破罐子破摔的荣格是这么下定结论的,敌人的强大一旦超出某种界限之后,轮回者团队这边不拆东墙补西墙又能怎样?
幸好改变物理公式或者定律,还不等于改变常数。所以在这个以努力和毅力摆明了会补正成物理常数的位面,只要能够与女主角们并肩作战,大概还是会有一线生机(胜机)的吧?大概……
但不管怎么说,即使是偶尔旁听jīng神链接的主角二人组,都不相信宇宙怪兽的手段只有目前所展示出的这点。而且退一万步讲,就算是宇宙怪兽可以利用亚空间的独特环境,全方位立体式甚至跨越时空地进行攻击,Exelion舰队这边可以挨打的总共也就那么点。
如果再把原著中除了旗舰还有若干战舰能够幸存计算进去的话,就算敌人增加了亚空间攻击的数量及手段,Exelion舰队这边也有着FOLD水晶彻底消耗而带来的两重防护措施。不管怎么看,战况也不可能比原著差。所以大家需要真正面临的问题是,待会回到正常宇宙空间后的战斗该怎么打。
至少当时即使是相对最为谨慎的荣格,也是这么想的。
结果么,瞬息万变的战场状况很快便嘲弄了轮回者团队一把——
田代提督死守亚空间,甚至以身为饵调离宇宙怪兽主力的命令并没有撤销。但就在各舰刚做好玉碎的最坏准备时,所有之前明明在亚空间无法使用的侦测系统上却全部出现了宇宙怪兽的识别信号。
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