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第三章 变与不变的流程 (10 / 14)
这里的“运用”是个相当包涵广泛的词汇。简单来说除了自己能用之外,还得别人也有可能用。
自己用妖气,最基础的就是释放百分之十,百分之三十,百分之百变身这种,继续拿龙珠来打比方的话,类似于界王拳或者变超赛——好罢后面的不对,应该是是冰箱大王那种变身,你看普莉西亚最后不就变得又小又“美”么……
然后针对防御型呢,妖气可以用来治疗和再生。妖气用得好的防御型不仅可以治疗自己,再生自己肢体,还可以帮助其他大剑来执行类似步骤。理论上讲,这就有些接近于“别人用”了。
当然,真正的别人用还有别的方式,比如操纵对方体内的妖气来形成阻碍之类。这似乎意味着至少所有大剑的“妖气”从本质上是一种东西的具现化,否则怎么能出现妖气操控类技能呢?
当然的当然,妖气好似还能进行制造武器,催生延伸身体部位,甚至还能进行局部觉醒之类高端运用……这些用龙珠来打比方好像都有些不合适了,换成火影的“查克拉”类比如何?
……
最后,妖气还要会变化。
这个变化当然不是说单纯量化数值的多少,而是说给宿主带来的变化。
大剑本身好说,只要还停留在“大剑”这个范畴本身,就充其量只是少部分的肢端变形之类,前面说过的修补治疗也是小意思。
从妖魔,到低级觉醒者那里,仅仅用妖气来引发的身体变化就已经变得相当醒目了,更不要说深渊级,或者某些个位数高端觉醒者的庞大体型。
看起来很有些违背“守恒”规则不说,那些动不动变身到几十米的居然还能缩回去恢复人样,这真的是妖气么?
分明还是奥特曼?!
……
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