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第398章 动视还是耿直的 (3 / 6)
“你们这里的人本来就是各个大型游戏公司的精英,再加上你的调教,我认为这儿就是北美游戏研发能力最高的地方了。”
“道森,你的恭维越来越有中国风味了。我知道,冒险类,尤其是射击类,动视从来都是出类拔萃的,在这种类型游戏的发行上,没有人比得上你们。”
去年的《逍遥游》成为了动视RPG类型上的代表作,而且直接甩EA的《质量效应》和《龙腾世纪》两大RPG系列一条街。动视也向其他RPG游戏研发商证明了自己在这个类型上同样具备实力。
而销量上,虽然销量低于去年的《年货召唤7》,但后续销量上却更加强劲,目前《逍遥游》售出的2407万套已经非常逼近《年货召唤7》的2600万,很可能在今年之内完成反超,这让动视对今年的《无人幸存》更加充满期待。
“我想告诉你,我们内部对于《无人幸存》的定位。”
“当然,我很乐意。”
“我们认为,它会创造新的吉尼斯世界纪录,这并不是来自于我们公司内大量你们粉丝的主观判断,而是通过调查目前《无人幸存》玩家讨论度,你们公司的用户粘性,口碑,上市时间,游戏行业整体环境等等数据之后,通过计算得到的结论。”
“当然,我们的发行力度也会发挥重要的作用。”
目前的吉尼斯世界纪录是去年《年货召唤7》的首日750万套销量,作为最成功的娱乐产品,打破了前年《年货召唤6》700万的前记录,4.5亿美元的首日销售额同样也是史上第一。
至于最快破10亿的娱乐产品这个记录,目前属于电影《阿凡达》,它用了18天时间。
“比你们的《年货召唤8:现代战争3》还要看好?”
“……我们认为他们是完全同等级的作品,哈哈。”
“你们内部对于《现代战争3》的首日销售的预期是多少?”
“大概在800万套左右。”
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