第五百八十章:反噬(补昨天) (4 / 7) 首页

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第五百八十章:反噬(补昨天) (4 / 7)
        周围已经远远退开,避免被波及的部落玩家都不由惊呆了。倒不是又有什么震撼的事情,仅仅只是因为他的这个行为太匪夷所思了。

        活动假人,工程学高级就可以制作的小玩意,自身带有一定的仇恨,在关键时刻可以当半个坦克来用,当然,这个坦克一般来说受到两三次攻击就倒了。仇恨也微乎其微,这个东西在副本里还有点用,在玩家对战里?

        难道靠它来吸引三季稻的仇恨吗?

        活动假人落到地上猛然爆开,然后膨胀鼓起间,出现了一个全身由帆布包裹着的稻草人,横在了大火球前面。这玩意儿当然不可能挡得住大火球——血量太低了。

        可是这时,杀戮哀伤一瞬之间从活动假人的旁边掠过,手中几乎是以常人看不清的速度,用恶魔之击一触即走地碰了好几下活动假人,然后径直正对着大火球,顶着呼啸的热浪冲了上去!

        迅猛连击!

        “这……”

        不少没明白发生什么的玩家,包括三季稻。都是惊愕了起来,因为他们发现,杀戮哀伤的身上出现了一层莹莹的紫光。

        然后在三季稻诧异,周围玩家们震惊的眼神中,杀戮哀伤就径直从大火球中穿了过去,咆哮的火球在碰到他的身体时,就犹如碰到了一道坚不可摧的墙壁,顷刻间轰然消散。然后杀戮哀伤踏着火焰,从火球术燃起的熊熊火海中冲出,闪电般地向着三季稻冲去!

        武器特效!

        三季稻到底经验老练,目光立刻落到了恶魔之击上。

        杀戮哀伤丢出活动假人,只是为了给自己的武器触发特效而已,恶魔之击的特效无法主动开启,只有在击中目标时才有很大的几率触发。而迅猛连击这个技能是盗贼的一个著名废物基础技能,瞬间连刺三下,但是三下都只有百分之三十的伤害,附加一个连击点。

        恶魔之击的特效结束后会有二十秒左右的冷却时间。但是触发几率却高达百分之七十以上!这要是打三下还不触发,杀戮哀伤干脆砍自己一刀算了!

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