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第十二章 洗刷罪孽 (1 / 5)
值得一提的是正义值和声望的作用,正义值在某些时刻能充当“魅力值”来用,当你做任务或是逛商店时,遇到正义感十足的NPC时你的正义值便能起到作用,甚至触发隐藏任务。
而声望则是游戏在第一个玩家突破二十级时激发的新项目,声望值对ANPC派不上不大用场,而对玩家而言,尤其是当领导的玩家而言是必不可缺的一项元素,声望值的高低决定了你可获得建设性权限的多少,想在主城里把自己的小商铺扩展一些?亦或是包办某个工程?都需要高额的声望值,那些帮会的老大拥有自己帮会的根据地后,想要建设一座刚刚攻占下来的破旧村庄就必须要声望值,想把小村庄升级成城镇,再逐步发展成三线城市,二线城市则需要大把大把的金钱和声望。当然,这些声望不局限于杀红名单位,二十级后接到的任务中也可以获得数额不菲的声望值。
陆离觉得游戏里没什么比一个人在夜色下不厌其烦地刷怪更枯燥的事,而且他发现刷了两小时的怪罪孽值才降了区区…,照这样下去不花个一百多小时真心没法褪去这红名。
但是在西大陆人们发生冲突后大多会选择决斗,很少有人恶意杀人,至少这些天陆离一个红名都没见着,倒是有不少人看到他血红的头衔眼馋了半天,可惜陆离当着他们面打死也不出城
……
夜色下一些美好的事物都失去光彩,陆离坐在一片草坪中央,双手拄剑,望着漆黑如墨的草丛,面露疲惫。
唰唰唰……
周边上百道白光从地底升出,这是“腐化草原”特有的怪——食腐蚁。体形足有家猫一般大的食腐蚁,陆离已经记不清这是第几波刷新,这些血量较少,攻击一般的20级怪物是这三天来陆离总结出最适合他清洗罪孽值的怪物种类。
那些普通玩家来到腐化草原时大多选择组团,让肉盾职业一次吸引三只或者四只食腐蚁,承受伤害,而后方的牧师负责加血,主要依靠施放群体魔法的法师来输出。即便防御再高的战士在四只食腐蚁一轮啃咬下也会瞬间掉血近六百,即便牧师一个加血技能帮之回复两百点血,一个二十级出头的战士若没有一千二的血量还是扛不住四只食腐蚁三轮攻击
所以队伍里常配备两名战士轮番抗击,且至少要有两名法师用群体魔法清怪才能保证升级效率不受拖累。
“属性切换”
陆离破天荒的将十点属性切换到智力上
这要归功于恶魔迪奥前些天看到陆离乱用属性切换时的恶毒唾骂,“我x这么变态技能你就只会在力量和敏捷之间切来切去?这这简直是在侮辱恶魔一族的技能小子,你试试先切换到智力,在使用耗魔类的技能,再切回敏捷或力量看看,会有惊喜的”
“遮天魔爪”
耗时一秒,陆离左手五指从见习恶魔的飞爪中汲取到足够的能量,猛地跳起半米多高,一只覆盖数十平方米的滔天魔爪将前方十八只晕头乱窜的食腐蚁团团笼罩。
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