第一章 建号 (2 / 4) 首页

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第一章 建号 (2 / 4)
        第三项首先排除,10级的经验,秦天有很多办法在短时间内之内达到,而且《轮回三国》已经开启了一年多的时间,就算多了这10级的经验,秦天也很难再短时间内赶上一线玩家。

        第四项也可以排除,历史名将,即使只是拥有该角色10%的能力,也不是现阶段的玩家可以比拟的,其优势自然没的说,但问题是,自己并非昔日那纵横天下的天下第一城主(玩家中的称谓,不包括NPC)。

        匹夫无罪,怀璧其罪。

        名将卡,在游戏中,是一个稀缺资源,众多游戏中的势力,争先抢夺的东西,秦天即使在鼎盛时期,也只有五名名将卡开出来的名将,就这样的实力,在玩家之中,却已经是最顶尖的存在了。

        而且,每一张名将卡被开出,都会有系统公告发出,那时,秦天势必会引来其他势力的追杀,新生的势力,根本没有资格去和这些老牌争抢。

        当然,也有人说不开不就没事了?

        事实上,名将卡开出的名将,也可以和玩家一样升级,新生的名将卡武将,实力虽然强过现阶段玩家,但在NPC中,并不算如何出众,只有一点点培养起来,才有资格称之为名将!

        而如果等到秦天不惧挑战的时候,那时候,可能名将卡已经不如现在这么珍贵了。

        在网游中,绝对不存在永远不贬值的东西,人总是有种喜新厌旧的心理,一件东西,无论它多么珍贵,等渐渐多起来的时候,其价值,自然也会随之而贬低,到时候,游戏商会开发出新的东西,来满足玩家这种心理。

        所以,名将卡对如今的秦天而言,显得有些鸡肋,远不如提升自己本身实力来的好。

        弱肉强食,是网游界的生存法则,现实中的法律,对这个世界并没有影响,这也是《轮回三国》吸引人的地方,因为你在这里,可以肆无忌惮,但前提是,你拥有能够横行的实力。

        特性?

        秦天犹豫了一下,随即摇摇头,放弃了这个选项,特性系统是轮回三国的一个亮点,不过对于刚进入游戏的玩家来说却有些鸡肋,每一种特性共分为9级,无论多么强悍的特性,在一开始,也并不如何突出,而且,特性的使用是需要消耗体力的,并不能无休止的使用,初期的气力值本就少的可怜,根本经不起特性的消耗。

        而且,每个玩家最多只能拥有五个特性,秦天之前所获得的特性并不算好,就算现在得到了,也没什么前途。

        “选择2”

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