319章 石灰粉是神器,不解释 (1 / 4) 首页

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319章 石灰粉是神器,不解释 (1 / 4)
        319章石灰粉是神器,不解释

        —一夜暴富的土鳖气质往往都呈现在脸上

        任务中心的道具自然很多,多到无限。D但是并不是说你能够全部看到,随便兑换。佣兵等级是一方面,传送代价又是另一方面。

        星界之中进行空间传送道具当然不会便宜,任务中心覆盖全星界,积少成多,如果所有的道具全部自由流动,那传送的费用几乎是不可想象的。

        而根据文明不同,道具自然不同,但很多道具都是能够有相似的替代物的。比如杯子和碗都可以盛水,一般情况下会使用杯子,但如果使用一个杯子要花100个金币,而碗不需要花费金币的话,那么几乎所有人都会选择碗。

        而这100个金币,在星界道具的流动中,就是代价。

        因此一般的说,任务中心在每一个星球的能兑换的道具都不相同,就是为了节省传送代价。

        你在某个星球所能兑换到的道具,大部分都是该星球能够找到的,偶尔任务中心也会通过任务的方式,从佣兵手里收集一些道具扩充道具库,这时候你才能在任务中心的兑换菜单上找到其他星球的道具。

        比如说在仙都星,你在任务中心就很难兑换到科技世界的飞机,手枪,或者魔法世界的魔宠、魔剑,或者异能世界的特殊道具,或者其他的古怪玩意,但是你却可以很轻易的兑换到十八般兵器,甚至法宝也不是难事。

        当然也不是完全不可以,只是这些价值低的东西没有必要罢了,越高端的道具数量越少,所属的圈子就越小,也就更容易容纳在一个网络里。

        如果把每一种文明容纳的道具比作房间的话。

        这就像金子塔一样,越在下层(即低级文明),总面积越大(低级文明所占总道具数多),所拥有的道具数量越多。但数量虽多,其中的宝物却极少。而且因为房间很多(低级文明基数大),你很难逛遍,但每个房间的内摆放的道具却大致相同,也没有什么价值。

        而塔层越高,面积越小、房间也就越少,这个时候每个房间内的东西区别就变大,价值也会增高。而到了金子塔的塔尖,甚至只有一个房间,但这个房间内的每一件道具却都是价值连城的。

        这就是新世界任务中心的奖励体系,是一个促使所有佣兵努力挤向塔尖的金字塔型体系。

        因此,陈啸鸣现在的佣兵等级太低,想要提高到下一级还需要280点佣兵点数。现在想要兑换到好的道具自然是痴人说梦,当然他也并没有多少点数就是了。

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