169章 梦的回忆X孔雀花冠X魔鬼左轮 (4 / 5) 首页

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169章 梦的回忆X孔雀花冠X魔鬼左轮 (4 / 5)
        结果有三种,被自己的子弹击中,被对方的子弹击中,轮空。

        当被自己的子弹击中后,挑战者和被挑战者均有一次放弃游戏的机会,代价是魔力50%转移给对方,同时失去召唤魔鬼左轮的机会。如果不放弃,则按照轮空计算。

        当被对方的子弹击中后,挑战者死亡,全部的魔力80%转移给对方,同时若对方已经达到升级瓶颈,并能够满足升级所需的魔力消耗,则魔法等级自动提升一层。(升级所需的魔法消耗,等于当前等级的一半,这就要求游戏者,如果想要利用这个游戏提升魔法等级,所选择的对象便不能低于自己当前等级的1-2级。)

        当其中一个游戏者死亡后,胜利者除了得到魔力以及魔力突破外,还能够享受一次星之神庇护的机会。

        如果是平局,这星之神将按照一半的效果,分别满足两人的愿望。

        这就是游戏的全部规则。

        简单但是恐怖。

        游戏的赌注就是生命和魔法!

        每一个魔法师都知道,达到高等级之后,想要突破是多么困难,尽管这种方式的死亡率高,但是无疑是非常值得尝试的赌博。

        而对于很多陷入危机的人来说,比如陷入必死之境的人来说,这又一唯一一个救命稻草。

        尽管对于挑战者的要求很苛刻—从子弹数量来看,逃命的机会少一半,死亡的机会多一倍,更糟糕的是,挑战者还要首先开枪。这一切综合下来,挑战者相对于被挑战者生存的机会只有十之一二。

        但是,倘若胜利后,只要不是被大军团团围困,作为挑战者的生存率却是极高的。

        星之神的庇佑尽管时间很短,对于这个星球的文明来说,实在有些逆天,足够应付一般的情况了。

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