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第三十四章 系统更新! (2 / 3)
……
系统提示音忽然传来:
“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日11:35,《神大》内玩家满员一千人,《神大》运行即将达到12小时,12:00时,太阳降落,光明女神阿尔泰亚的力量隐退,进入黑暗时期,23:59之前,所有怪物属性加成100%,危险度增加100%,玩家打怪经验值增加20%,金钱暴率增加10%,装备暴率增加5%,系统建议!系统建议!建议玩家在进入黑暗时代之前回归女神阿尔泰亚力量庇佑下的城镇,以勉造成不必要的损失和伤亡。”
“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日……”
“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日……”
没等《神大》内一千个玩家消化系统更新出‘黑暗时代’这个消息,系统再次传来全服通告:
“叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多,影响到其他玩家的日常打怪与生活,系统将于《神大》历一月一日12:00开放竞技场模式——圆形大刷场,以便解决玩家的私人恩怨,玩家可以在竞技场中,切磋比斗!”
“增加野外玩家PK惩罚:
一:若甲方玩家(含队伍)主动PK攻击乙方玩家(含队伍),乙方玩家(含队伍)反击杀死甲方,甲方50%机率掉落身上任意一件装备,空间包裹内随机掉落一件物品并且掉落不等的金钱,而乙方被杀死只有10%的机率提落装备,空间包裹内10%机率掉落任意一件物品,金钱掉落不等。
二:主动PK杀死玩家,将增加1点PK值,必须通关一次等级不低于玩家3级的深渊巢穴才能洗清。
三:玩家每增加一点PK值,装备掉落机率增加1%,玩家将处于红名状态;PK值超过10点,将处于大红名状态,离开安全区所有怪物对你的仇恨值增加10%,将主动围攻你;超过50点PK值,将处于黑名状态,安全区域不得进入!
四:玩家杀死红名状态玩家获得1到9点不等的侠义值,杀死大红名玩家获得10到49点不等的侠义值,杀死黑名状态玩家获得50到99不等的侠义值。
五:PK值,侠义值,有不等的效用可以兑换东西,请玩家自行探索。”
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