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003 神话 (1 / 3)
神话的经验完全由玩家自由支配,用来提升职业、技能的等级。
玩家可以拥有多个技能,同样也可以拥有多个职业。战士、弓箭手、法师、道士,这些职业你可以同时拥有。
玩家降生,一开始职业都是最低级的平民。
不同的职业,属性成长率便不同,升级需要的经验也不同。平民,是前期升级需要的经验少,提升的属性最差,最平均的一个职业,没有之一。
不同职业,有不同技能,玩家可以选择多职业升级,也可以选择全部的职业,只不过升级的速度会慢上许多倍而已。
不过,有过一次经验的凌风决定走最快的势力崛起路线,前期必须将所有经验集中在一个职业上,专精、强大一个职业。
大战在即,凌风需要尽快提升自己的实力,不过转职民兵需要平民10级;转职士兵,需要的平民等级至少也要20级,所以前期把平民等级提升到20级,一点也不算浪费。
将100点经验一点不留的全部投入进去,凌风的平民等级立刻升到了6级,距离下一个等级还差12点经验。
平民职业每升一级,全属性增加1点。达到六级的凌风,属性马上变更为:
生命140(每点体力+10生命)
体力140(每点体力+10体力)
力量16、体力14、敏捷15、智力13、精神16
这个时候,已经有许多玩家降生在这个村子里了,他们惊讶于这个游戏世界的真实性,正在做一些凌风看起来有些犯傻的事。
神话就像一个真实的世界,你很难分清游戏和现实的区别,这是第四次科技革命的伟大成果。
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