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第八百三十六章 追赶 (3 / 4)
第四个为狂怒,对前面呈现扇形范围发出怒吼,造成大概百分之十的法术攻击伤害,并且还会持续削减玩家百分之三十的法力值,并且造成法力值乘起码五倍到十倍之间随机的攻击伤害。
这四个BSS技能就决定了,暴怒之境的阶段里面,仅仅只有肉盾成员能够正面的站在【使徒】面前。
不过,肉盾成员必须注意的就是尽可能的多施展天赋技能确保自己的法力值维持在百分之五十以下的状况,否则法力值维持较高的状态,所造成的攻击伤害根本无法想象的。
【使徒】的三个阶段其实都是让玩家与时间比赛,但是L3阶段的时间比赛要更加的明显许多,全场的输出越快,L3阶段就越容易,而到后面第一个暴怒之印BSS技能造成整体攻击伤害越高,也就越容易出现成员退出战斗,基本上时间延长就宣告战斗的失败。
但是,非常让人意外的是L3阶段相比较前面两个阶段来说的话,反而难度上要减轻许多。
因为【使徒】的BSS技能相对而言是比较简单的,主要是怒气和怒火这两个BSS技能的面对,‘凉夜’原本是准备让中了“怒火”的玩家来承受【使徒】的,因为拥有六秒钟时间是处在无敌状态,但是【使徒】在转换十秒钟时间内都不会攻击其它目标,也就是说中了怒火的玩家哪怕拥有六秒钟的时间处在无敌,也必须要面对接下来四秒钟【使徒】的攻击伤害。
而原本六秒钟时间以后就必须承受百分之四十左右的攻击伤害,再加上暴怒之印,还不算【使徒】的普通攻击,基本上脆皮的职业血量值不足就很容易被【使徒】淘汰出局,就不要去说承受四秒钟时间【使徒】的攻击伤害了,所以‘凉夜’最后还是选择改变了这个战术策略。
将中了怒火的玩家血量值累积到满额,就是应对这个BSS技能最为直接有效的办法了。这个BSS的普通攻击所造成的攻击伤害并不高,就算有暴怒之音,肉盾也完全是能够承受的住。
“好了,现在阶段上出现的BSS技能都已经是了解清楚了,我们也已经是尝试过不少次了,好好的来打一场吧,争取这次能够将【使徒】闯过。”
‘凉夜’拍了拍手吸引了所有人的注意力以后继续说道,“今天就是打【使徒】这个关卡BSS的第五天了,你们应该清楚现在有一支疑似“违规”的团队势力正在以极其惊人的速度追赶我们的闯关进度吧?”
“我听说这个团队势力就是通过违规的方式来作战的,而且我看过有一位名叫‘失神’的玩家数据非常不正常。”
‘辉星’眉头微微皱起的说道,“据说举报以后得到的反馈是正常的情况,实在太有疑点了。”
“嗯,华夏神话给出的答案就是经过检测并没有发现任何违规的问题,这样就能够表明他们的的确确运用了什么不正当的手段来与我们竞争,我们也必须要确保在BSS关卡的进展上是属于完全领先的一个状态。”
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