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第一一三章 兵棋机关 (3 / 4)
“不是没有,而是咱们看不见。”龙煜天略微沉吟了一下,“时间、月光、角度……”
这时,他猛然意识到了什么,恍然惊呼:“好高明的手段!难怪白天搜的那么仔细也找不着机关了。”
“什么意思?”维帕兹还是有点糊涂,“你是说开启寺庙的机关跟这图像有关系?”
龙煜天点了点头:“应该错不了。这种镜面的成像跟时辰有很大关系,每天应该只有短暂的一小会儿能被站在洞窟中的人看到。而且该时间点是随着季节的变换而改变的。”
“那到底怎么启动机关啊?待会儿就看不见了!”维帕兹着急的问到。
“我又不是神仙,哪能这么快就知道?”龙煜天没好气儿的回了她一句,“你注意警戒四周,让我仔细瞧瞧。”
“嗯!”维帕兹郑重的点了一下头。
龙煜天担心的当然是那名高深莫测的绿袍女子,其来历、目的、手段都充满了疑团。更奇怪的是,刚刚她对二人已经下了杀手,为什么又突然停止?如果继续攻击的话,哪怕是硬来,都有很大的把握在洞窟里将他们干掉。龙煜天隐隐觉得,对方在占尽优势的情况下选择罢手,或许短时间内不会再找麻烦,所以他才能强行按捺住自己逃跑的念头,观察石壁。
“这是……”从一开始他就觉得那堆乱石头有点眼熟,凝神分辨一番之后,很快就得出了结论,“兵棋推演?!”
不错,对于曾经领兵征战长达十年的龙煜天来讲,这种东西再熟悉不过了,就是兵棋推演!
我们通常理解的兵棋推演应该是1811年由德国人发明的现代类型战棋,通过地图、规则、概率分析等,在战争打响之前进行预测性的演练。后来更是应用了计算机、数学模型、战区仿真系统等更为严谨的高科技手段,实施重大战备议题的推测。
但实际上,在冷兵器时代各个国家就开始利用简单的工具,以对弈的方式来演示阵法、研究战争。至少龙煜天知道,目前这个时代的中国早就有了应用沙盘的习惯,虽然跟后世的比起来要粗糙了许多,但沙盘怎么说也算是兵棋推演的“启示者”之一。
军事沙盘的发展历史龙煜天说不出来。很多人都传说,从战国后期秦军就已经开始制作简易的沙盘了。但正史有明确记载的,最早好像是出现在后汉。而龙煜天作为“穿越小青年”没吃过猪肉也见过猪跑,对沙盘和兵棋推演的实际意义再清楚不过了。所以每次领兵之前都要搜集大量的资料和情报,尽可能派出斥候、甚至是匠人,绘制地图、模拟沙盘,不得不说还真的非常有帮助。
此时石壁上映出的图像正是一个对弈性的战场演示,树枝、长石构成了地形,碎石代表着军队,还有很多明显的传统阵法。
“走,咱们找找这个地方!”白天搜索不到机关其实只有两点可能性:第一,根本就没有什么机关;第二,机关的启动装置不在洞窟里。现在终于发现了其中的关键,龙煜天当机立断,伸手指了指石壁,回头对维帕兹说到。
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