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第二十一章 不光是个人的努力 (2 / 6)
答案很简单,就是多增加几个按键的事情。
其实,早在任天堂的时候,横井军平就曾经有过这个创意。
不过,他的这个创意并没有通过讨论,而是被驳回了。
为什么被驳回呢?
因为其它参与讨论的人认为游戏是横屏玩还是竖屏玩意义不大。
而添加的按键又增加了成本。
虽然一个按键看似成本不多,但是聚沙成塔,一台游戏掌机很可能要卖上上千万台。
有着如此多的销量作为基础,任何一点点成本,都会被放大成一个非常巨大的成本。
大概也只有横井军平自己开始创业了,才有了这种随心所欲的自由了吧。
当然了,对于一个人来说,这种可以随意决定事情的自由并不一定是好事儿。
从大概率上来讲,一个群体性觉得测正确性,往往要比一个人的决策要更加稳健。
因为,一群人有一个相互约束的能力,也就是大家可以相互监督、相互协作完成一个想法。
但是一个人呢?
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