第二十四章 好莱坞电影改编热潮 (1 / 3) 首页

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第二十四章 好莱坞电影改编热潮 (1 / 3)
        就像是科纳米觉得惊奇样,沉默的制组也是无心插柳才得到这柳成荫的效果。

        层层迷雾不过是因为硬件水平的限制,无法载入远景贴图无可奈何的应对方式。

        《生化危机》应对的方法是采用个又个小房间,以及大场景背景无建模,只有张手绘贴图的办法来解决机能的限制。

        而科纳米的人显然没有这么有工匠精神,他们的处理方式就要简单粗暴很多,无论是室内还是室外,只要性能不足,就用浓雾来解决。

        而这,就构成了《寂静岭》恐怖氛围的视觉内核。

        主角在表世界和里世界间穿梭,面对各种精神有问题的变(喵)态,游戏的主题则是很简单的两个字“赎罪”。

        这款电子游戏,不光有许多玩家喜欢,在美国的好莱坞也引起了不小的关注。

        相比于电子游戏还要在乎游戏性,还要在乎手感。

        美国的好莱坞电影在进入了特效的年代后,则要纯粹了许多,只要视觉奇观,甚至连剧情都不需要。

        在万户的助力下,现在美国的好莱坞电影,恨不得连演员都用緑幕。

        不过,人类毕竟最熟悉人类,用特效制出来的人类,哪怕花费重金,依旧不会让人觉得像真人。

        但是,除了人类以外的所有事物,则是只要技术允许,就上緑幕。

        看起来在大海上波澜壮阔的海战,其实只是两伙人站在木板上,在緑幕前的表演。

        因为视觉奇观的震撼性,这些采用了大量特效的电影票房成绩都非常棒。

        有了模范带头赚钱效应,接下来的好莱坞电影人,自然更沉迷特效。

        而《寂静岭》迷雾塑造的诡异氛围,让许多好莱坞电影人感兴趣则是因为这种视觉奇观,效果非常好,但是成本却不高。

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