第三十六章 毫不在乎的高桥 (2 / 6) 首页

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第三十六章 毫不在乎的高桥 (2 / 6)
        想到了时间倒流的这个能力,就能想到许多有趣的玩法了,接下来就是拼凑关卡了。

        这一关设计完,到下一关似乎就应该有一些新东西了。

        那什么比较好玩呢?

        可以将主角的能力做一些改变。

        原先不是可以随意逆转时光么?

        现在讲时光倒流与主角的坐标绑定,向前走就是时间正常流逝,向后走一切都开始回溯。

        于是,一个新奇的有趣玩法又出现了。

        可以,《时空幻境》这样一款游戏,就是一款关于如果时光可以倒流的这一个简单假设下的游戏。

        第二个此类游戏,就是鼎鼎大名的维尔福V社出品的射击游戏《传送门》。

        《传送门》系列也是一款很纯粹的游戏。

        这款游戏的玩法,就基于一把枪,两扇门。

        这两扇门分为两个颜色,一个可以进一个可以出。

        然后,剩下的一切关卡需要利用的就是这两扇门。

        要不要把这两款游戏做出来呢?

        高桥想道。

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