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第三十五章 纯粹的游戏 (2 / 5)
的确,削减难度之后,游戏变得简单了许多,有更多的玩家能够更加容易的上手了,但是这种游戏还算是游戏么?
到处都十分考虑玩家,生怕玩家过不去,虽然确实方便了玩家。
但是高桥却总觉得这样的做法,好像是没有把玩家当做人,而是将玩家当成了一种低智商的生物。
当然了,有许多休闲玩家,就想用电游戏休闲一下,打发一下无聊的时间,也不能是错。
但是高桥总觉得,一个行业不能只有下里巴人,还是要有一些阳春白雪的。
像是好莱坞电影,完完全全百分之百就是因为电影工业水平高才火遍全世界的么?
不,不是。
虽然那些具有思想性的文艺片叫好不叫座,但是叫好那一部分,却也为好莱坞电影整体带来了升格的作用。
万户现在是一个大型的集团公司,当然不可能像是公司一样,填饱几张嘴就全家不饿,能够投入全部身心去制作那些阳春白雪的游戏。
现在的万户几乎制作的所有游戏,都是用来赚钱的,都是那些在不断降低难度的。
像是万户赖以起家的《魔法之塔》系列,现在的游戏形式,与另外一个时空的《火焰纹章》系列相差不多,都是战棋类游戏。
但是,《魔法之塔》新作的游戏难度,要比另一个时空的《火焰纹章》还要低一些。
虽然有许多玩家嘴上着不满意,不满意难度太低,但是他们还在购买。
而降低的难度,则让更多的玩家选择了购买了《魔法之塔》的新作。
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