第二十九章 史上最强游戏制作人 (2 / 4) 首页

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第二十九章 史上最强游戏制作人 (2 / 4)
        《太空侵略者》第一版只有白色一种颜色显示,之后的版本才加入了绿色显示。

        不过,所谓的绿色显示,就是在机洽商贴了一层绿色的透明薄膜而已,并没有真的改变机身的颜色。

        后来游戏的颜色逐渐增加,到了《太空哈利》这里,三万两千色的表现力已经十分强大了。

        不过,虽然《太空哈利》的颜色更好看,但是却没有同时期南梦宫的《小蜜蜂》好玩。

        并且,日后南梦宫的《小蜜蜂》移植到了任天堂红白机上。

        许多以为玩过《太空侵略者》的玩家,实际上玩的是来自于南梦宫的《小蜜蜂》。

        《太空哈利》并不算特别优秀的市场表现,让世嘉放弃了做爆款游戏的同类型游戏了,而是专心沉浸在体感游戏领域。

        一九八六年九月,铃木裕有主导开发了全新的游戏《疯狂赛车》,《疯狂赛车》这款游戏,与以往的游戏不同,这款游戏有许多有意思的地方。

        首先它依旧是一款体感游戏,使用的是方向盘的操纵介质,其次这是一款卡通画风的赛车游戏,这避免了许多现实风格现阶段无法解决的爆炸个光影问题,最后这又是一款可以支持最多四人对战的游戏。

        这款游戏因为他可以多人对战的特质,在一九八六年的街机厅,掀起了更大的一波体感热潮。

        一九八七年七月,他有开发了新的体感竞速类游戏,《冲破火网》,这款游戏与以往的体感竞速游戏不同。从陆地升到的天空,在保持多人联机的特性的时候,做到了更强的速度感。

        可以让玩家体会到更加爽快的速度乐趣。

        同年十月,《冲破火网II》推出。

        一九八八年,铃木裕现实发布了《全力漂移》这款全新的体感竞速游戏。

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