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第八十一章 不同的路线 (3 / 5)
可以说,大家最后玩起来这款游戏,只要能够顺利的带入进去,就一定会觉得游戏很优秀。
哪怕这款游戏的主题提炼出来,也许仅仅是一个“勇者斗恶龙,勇者战胜了恶龙”这样一个简单的故事。
但就算故事已经如此简单了,但是游戏还是真的非常非常好玩,好玩的让人受不了。
美国的游戏制作者们,发现自己在制作游戏的时候有缺陷的时候。
他们一方面想凭借着优秀的DND《龙与地下城》桌游的传统,搞出好玩的游戏。
另一方面则有另外一群人,直接打算让玩家和玩家进行对抗,或者让玩家自己完善一款游戏的思路。
像是暴雪的《魔兽争霸》就是如此。
虽然邀请了专业的家写了整部游戏的版,尽量让显得好看。
但是,玩家们对于剧情方面的了解,对于单人战役的兴趣,远远没有对战来的那么开心。
要知道,人类作为一种生物,可是时时刻刻都有争胜心的。
人类在现实世界进行决斗,彼此用木仓指着别人的脑袋,虽然看上去很刺激,玩起来也很刺激,但是一不小心就会没命了。
电子游戏则给人们提供了一种新的可能,就是把争胜心从现实转移到了虚拟。
通过人与人之间的对抗,最终让人取得快感。
要知道,人们对于没有实际危险还刺激的事情可是趋之若鹜的。
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