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第十七章 我有一个梦想 (4 / 5)
游戏部长说话打断了互吹,他说道,“楠雄,你去给美国方面发传真,把游戏的画面发过去。伸一,你把卡带取下来,包装好,弄一台新的红白机,一会我去机场,下午就找人把它带到美国,让美国方面看看咱们的游戏,他们同意了,就可以提交任天堂审核,准备发行了。
今天晚上咱们庆祝庆祝,对了,那个高桥你也来。”
岁数也不大的游戏部部长,安排完事情,就打电话给会长,也就是社长工藤浩的哥哥——工藤裕司。
作为游戏部编外人员的高桥,同样很高兴,《淘金者》这款游戏,也融入了他的很多心血。
中途加入这款游戏的开发,让他初步的了解了红白机游戏的开发流程,对游戏制作有了一个基本概念。
再经历几款游戏的开发,熟悉了整套制作流程,就算是真的组建游戏开发团队,他也不会手忙脚乱,不知所措了。
“高桥!”中本伸一冲着高桥招了招手。
“什么事儿?”高桥穿过群魔乱舞的办公室,走到已经包好包裹的中本伸一身边。
“我向社长申请了,马上开始下一款红白机游戏,你有兴趣么?游戏的原型已经有了,是我刚来公司时候制作的技术小样,你可以先玩玩这款游戏,说说感受。”中本伸一打开电脑,运行了一个画面很迷幻的游戏。
高桥点开游戏,游戏的画面很粗糙,但是稍微玩一下这款游戏,他就发现这其实是一款他很熟悉的游戏——《炸弹人》。
“这款游戏叫《炸弹人》么?”高桥问道。
“不叫《炸弹人》”中本伸一笑了笑,骄傲地看着这款自己制作的游戏,他说道,“它叫《爆弹男》,你觉得这个名字怎么样?”
“……”高桥没有第一时间回答,他很确定自己记忆中这款游戏就叫《炸弹人》。
它是个不起眼的游戏,节奏缓慢,画面幼稚。但是它却火了,不仅在曰本欧美火了,在中国居然也火了。
火到被韩国公司抄,再被中国公司抄,然后这两家公司为了谁抄谁还打起了官司,自己先掐起来。
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