第229章:霸权艺术5 (2 / 7) 首页

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第229章:霸权艺术5 (2 / 7)
        伊莲娜还对备货量略为担心,为了人身安全,莉莉娅可不让她轻易外出。

        两位佳人的父母也被接到她们住所附近安顿下来,不用出别墅区就能天天见面。

        幺鸡可是对此信心十足,除了倒腾手机和电脑芯片,就数这玩意带过来的量大:“放心,亲爱的,咱们在这里的工厂在去年就投产了,现在日产量可以达到两万台。列灵格勒的工厂也已经步入正轨,这样产量就可以上涨到四万台,等产能完全释放之后,向全球供货都没问题。”

        二货青年的目标是年销售一千万台,每台净赚至少五十美元,这样能进账五亿美元。

        当然也不是绝对的,比如出口南非和印度两国的产品,对方完全可以用黄金抵账,而且保证足额供应,绝不会缺货。

        有了GS-2这张王牌,兄弟电子公司就可以将任天堂的FC红白机甩飞出去。

        优质的内容、精美的画面、紧张的情节,加上科幻感十足的PS手柄,不大卖才奇怪呢。

        莉莉娅挂了手机,就转告给幺鸡一个好消息:“亲爱的,美国那边的分公司说发售的第一天,咱们的销量就突破十万台!”

        有了GS-1打基础,更加高大上的次世代产品很容易水到渠成,除了售价被认为稍高,一切都很好。

        GS-2的游戏给予西方玩家们前所未有的震撼,体验度比日本厂商大力宣传的FC红白机好的不止一星半点。

        “那太好了,估计美日两国又要头疼了!”看你们这次用什么方法制裁老子,买游戏机赚钱是小,挑逗你们的神经才是正事啊!

        玩家们不知道的是,《植物大战僵尸》、《暗黑破坏神》、《捕鱼达人》、《使命召唤》、《重返德军总部》、《波斯王子》、《刺客信条》、《拳皇》这八款游戏已经准备妥当了。

        大概在未来六到十二个月内陆续上市,所以只要你们兜里还有钱,那就不用客气了。

        二货青年给IT小新的任务是每年至少推出八到十款游戏,对于已经招募了数百只牲口的开发团队来说,GS-2的标配游戏只相当于主时空的休闲游戏而已,没多大难度可言。

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