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第十五、十六章 (2 / 15)
只要和TK对阵过的朋友都知道,TK的导弹与流浪啊、VS啊等英雄的锤子不同,TK的导弹无愧他高端科技的水准,不是提前跳走就能避闪掉的,用咱们现代化来讲就是有着半智能导航体系,会继续跟踪目标。但是,这非是绝对的,如果能够在导弹近身爆炸的临界点上瞬移的话,就能够无伤避闪掉。不知道大家有没有见到过,起码海涛我玩过看过不少场比赛,都没见到过避闪TK导弹的。更不要说,向水人这样,将闪烁避闪导弹当做一种现象,在众目睽睽之下表演的。哦!我真的是,快看傻眼了都……”
三分钟时,上路刺蛇与死亡先知在将巫妖压到半血后,果断选择冒进,最后拿下巫妖一血的同时,刺蛇也同样被塔击杀。
随后,死亡先知变鸟,复活的刺蛇买了组眼,带着乌鸦前往下路,配合沙王与猛犸,击杀掉了只有半血,而且太过靠前的大树。同时利用乌鸦的视野优势,吃掉了大树前期埋下的三个野区树眼。
紧接着,沙王拿到了隐身F,配合刺蛇,于中路击杀掉TK。
至此,场上比分3:1。
六分钟十七秒,水人成功升上六级,身上是圣殿指环、魔瓶与草鞋,还有400金币的存款。
在思寻的蓄意控制下,首发技能复制,成功的学到了光法2级的查克拉魔法。如此一来,彻底不再为魔法值发愁,飘逸的闪烁与实用的水波,对阵TK加光法更是随心应手,毫无压力。
经历了最初的震撼后,场上的观众们,已经陆续接受了水人那不可思议的闪烁避闪导弹的现象,开始兴致勃勃的欣赏赞叹着屏幕上那赏心悦目的闪烁秀,以及刺蛇与沙王的来回游走gank……
这一次,近卫军团一改之前的战术,不再过分围绕团队推进为核心,一直局域小混战不间断。沙王与刺蛇则早早的开始了灵活的游走,对天灾军团造成了不小的压力。
猛犸在优势下路发展打钱,直奔跳刀这一物件。而DP在上路与巫妖对线,中间一次被TK与巫妖击杀,复活后合出了三个护腕,继续上路打钱提升等级。水人也是一层不变的呆在中路,将闪烁玩的出神入化的水人,补刀的准头更是越来越顺,即便是面对着巫妖与光法两位强势AOE英雄,也丝毫不怂。不管是塔下补刀,还是正面补刀,都几近100%的不失手……
十四分钟,一直风生水起的猛犸,出了跳刀。
十八分钟,DP在出了三个护腕的前提下,做出了梅肯。
而此时双方的比分为11:12,近卫上路一塔被拿,天灾中路一塔被拿。
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