第十章 StarsWar (2 / 4) 首页

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第十章 StarsWar (2 / 4)
        2005年4月11日,一个普通但对电子竞技圈却意义非凡的日子,继**俱乐部之后,第二支中国人建立的国际电竞俱乐——WorldElite(WE)成立。WorldElite由国内最具专业性质的两大电子竞技网站之一的Replays.Net组建,而成的中国第二家职业电子竞技俱乐部。

        同一天,Icebe发布了DOTA新版本地图6.32系列。

        第二天,RN与**宣布首届StarsWar星赛DOTA项目比赛将使用新地图。

        这一次,结束了之前整个阶段每个新版都在进行的平衡性修改,标志着新一阶段的来临,也为dota迅速的发展为竞技的游戏铺下了坚实的地基。最平衡,最有竞争性一直是dota所追求的目标,但在向这些方面走的同时,也努力保持它的游戏性。所谓游戏性,就是指除了在专业比赛的严肃和激烈的水平较量外也不矢娱乐性,让新人容易上手。显然,dota在这方面做得很好,有路人娱乐,也有战队比赛。玩家可以根据自己的喜好和水平来选择游戏的玩法。这也是dota能在众多游戏地图中脱颖而出,变为当下最具名气的一大原因。

        每一次新地图的出现,对普通玩家们而言更有趣味,但是对于各大战队而言,却是一次次大变革。指不定一个关键改动,就能对一个战队造成不小的影响。而对于新版本地图及时的把握与解读,新战术与英雄的变动与匀横,都将是接下来一阶段,各大战队实力的核心保证。

        首届SW星赛定性为明星邀请赛,已经邀请时下各个国家最优秀的DOTA战队,包括在北美两大天骄COL、JMC战队、俄罗斯国家队的say_plz、在澳洲所向披靡的TKS战队、菲律宾的Flow战队、欧洲的MYM、Shift、mage豪门强队……足足十九支来至世界各国的顶级战队,均接受邀请,参加比赛。

        连带着,连欧洲计划的MYM#3季赛,也随之延后半个月。

        造成如此规模与吸引力的源头,一方面是荣誉,另一方面则为奖金。

        **网宣布认可SW星赛为DOTA国际性赛事,这就意味着获得该比赛的冠军,便拥有入驻DOTA众神榜中名人榜的资历,这对于每一个DOTA玩家而言,都有着致命的诱惑。而冠军高达10万RMB的奖金,对绝大多数人而言,都是一笔不菲的数目。

        除开十九只邀请的顶级战队外,SW星赛放出十七个参赛名额,分配给各国民间或者职业战队争夺。

        作为东道主的中国,享有五个名额的竞夺。

        比赛报名期间,各大正规的、业余的、临时的、资深的战队们蜂拥而至,最后足足在两边网站开辟了数个专栏,才承接下来。直到最后结束之日,依旧有不少战队未能及时报名。

        相对于由**网独家举办的国内首届DOTA线上赛,当初那种抢到名额后,再热炒哄抬价格的事情,这一次几乎是没有的。实人实名制度,加上线下赛事的双重过滤,最多也就会出现线上比赛时找枪手代打的情况。

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