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第四十四章 在YY上举行的JJ议会 (4 / 5)
我要上车了,待会儿再聊。
发件人:鱼
嗯嗯,快点哦,^_^
背着包,拖着箱子,思寻随着人流缓缓走进通道,最后转折到了站台上,对号上车。
过路车停靠时间并不长,十分钟后,列车缓缓加速……
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DOTA众神榜的出世,在整个电子竞技业界的影响不是一般的大,甚至随着时间的流逝,影响力非但没能减小,反而还在扩散之中。随着CCTV5的体育竞技频道三次对这一消息的播放,国内所有电子竞技玩家,甚至并不玩游戏的人,也都知晓了这一信息。连带着,也知道了DOTA这款游戏。
就在DOTA众神榜推出仅仅一个月后,作为电竞产业繁盛的韩国,便继美国与中国之后,举办了韩国首届DOTA线下联赛。不同于中美两国,韩国的DOTA联赛,经济上有着三星电子集团赞助,主办方更是韩国国际电子营销公司这一主办WCG赛事的组织,不管是赛事规模还是参赛人员,都比中美两国的比赛,要来的轰动盛大的多。当然,整个比赛的过程与赛事的经典程度,却逊色不少。
紧随着韩国之后,瑞典、俄罗斯、德国、意大利、新加坡等国家,也纷纷进行了或大或小、或正规或简陋的DOTA比赛。
经过核实确认之后,DOTA众神榜上,精英台榜单上,屡屡添加新的国家与名单。待到2月初,已经拥有51个名额出现在精英台上。而再往上一等级的名人堂,却依旧是那三个名字,俯视着下面众人。
DOTA,这个游戏名字,在2005年初始,在盘点04年度人气游戏中,成了最知名最具潜力的游戏。
很难想象,一个游戏事先还没有任何端倪,就这么忽然间出现在众人的视野中,甚至接二连三的出现了它的身影,而耐不住好奇心去了解触及这款游戏之后,越来越多的玩家,喜欢上了这款电竞游戏。
全世界趋势是这样,国内自然不用说。而这其中的原因,此刻一场正在进行的另类的线上会议中,就有人在对此作出总结。
年初,YY语音推出了集团企事业单位专用高音质频道,这种新型、便捷而且成本低廉的即时通讯方式一推出,便被不少创业初期的公司、大小型企业所接受,甚至陆续的还有一些国内大型企业登陆进来,申请注册了频道。
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