411 法师的威严 (3 / 4) 首页

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411 法师的威严 (3 / 4)
        已经1阶64级的他,通过等级压制,可以轻易的用[侦测]法术判断出梧桐的等级,只不过才1阶10级的小角色而已,也就是说,梧桐的[奥术飞弹]仅仅只能升到10级而已!

        可是他刚刚却释放出了21枚飞弹!这说明梧桐身上的装备,最少为他增加了11个飞弹的等级!!!

        这是多么可怕的数字!?

        即便是他,全身的[完美]品质装备,也只不过附加了3个飞弹等级而已!

        最重要的是,那可怕的破万法伤!

        这家伙身上的这套火红色的套装,难道是神器么?这得堆出多少智力属性和法伤属性,才能打出这么可怕的伤害啊?

        震惊了的帕拉丁脑子一下子陷入了混乱,无法通过伤害数值计算出梧桐详细的数据来,可是身为一名超玩的本能,还是让他注意到了梧桐刚刚一记[奥术飞弹]中非常隐晦的秘密!

        法控!微操!

        帕拉丁虽然刚刚只是漫不经心的展示了一下自己的高伤害和群伤能力,企图借此震慑对方,毕竟现阶段还没有多少玩家拥有足以抵挡5000+法伤的高法抗和足够的血量,能够抵御这么可怕的法术攻击。

        这种威慑以便于在并团合作的过程中,占据领导优势和获得更大的战利品分配比例。

        所以虽然并没有拿出自己完全的技术来释放法术,但是他一轮[奥术飞弹]还是干掉了8只碾骨骷髅,平均每6发飞弹一只,波及性的爆炸还导致十几只碾骨骷髅半残或贫血。

        可是,梧桐的一轮21枚[奥术飞弹],却足足干掉了24只碾骨骷髅!整整是他的三倍!!!

        是的,听上去这不科学,即便以梧桐10000+的法伤,干掉一只碾骨骷髅也需要3发飞弹,理论上21发飞弹只能干掉7只而已,但是,虽然梧桐的弹幕比较稀疏,可是落点位置和错位时差,甚至连大群密密麻麻拥挤在一起的碾骨骷髅动作的提前量,都被考虑进去了。

        梧桐的21枚飞弹,没有一枚是直接命中碾骨骷髅的,全都是击空后撞上地面发生爆炸,靠爆破后的波及伤害,杀伤密集的碾骨骷髅!

        波及伤害,威力仅仅只是直接命中的三分之一,以梧桐的法伤,大约是[-3333~]左右,想要杀死一只血值32000+的碾骨骷髅,就需要每只骷髅最少受到十次以上的波及!

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