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179 二度等级归零! (1 / 5)
        说是“秘密”,其实只不过是攻略撰写者对《无尽》这款游戏之中的各种职业的分析和推测,战职者路线与神职者、法职者相比,技能的学习难度和使用方面要简单的多。

        《无尽》中的战职者,和传统网游之中的“战士”职业,从概念上有所不同,并不是一个单纯的职业,而是一种职业路线,例如说选择长矛作为武器的,就可以被称之为“枪战士”,使用大刀的就是“刀战士”。

        枪战和刀战之间,并没有明显的区分,换把武器可能就算是变更了职业,毕竟《无尽》之中各种装备都没有使用限制,就连梧桐这个法师,想穿上一套重铠,扛上把车轮战斧进行战斗也不是不可以,又没法律规定法师不能拿刀砍人,不过能不能砍得死就再说了。

        影响战职者战斗力的,除了本身属性之外,还有“武器熟练度”一说,战职系玩家对自己使用的武器越熟练,所能发挥出的伤害就越高,但是“武器熟练度”的百分比增长的极慢,要靠在平时练级时的战斗之中慢慢的磨练。

        同时选择几种武器,显然没有专一使用单种武器,熟练度增长来的快,所以目前的玩家通常拥有了自己喜欢的武器种类之后,都不会轻易更换武器种类。

        因为如果武器熟练度不够的话,即便武器本身属性很高,战斗时玩家所能发挥出来的伤害,也不一定比使用“高熟练度+低属性”的武器高。

        “专业”的当然比“业余”的更厉害,不是有个笑话说么,跟跳水运动员比跳高,跟足球运动员比投篮,跟举重运动员比花样游泳...

        不过,武器种类并不是限制玩家职业的绝对因素,相信中后期,很有可能会有战职系玩家把十八般武器都练的炉火纯青,到时候就很难去划分战职系玩家属于那个职业支系了。

        所以,一个玩家所掌握的[技能],就是决定他职业路线的重要元素了,《无尽》之中玩家们所拥有的技能完全是自主性的,看玩家们自己愿意学哪种技能。

        无所掌握的“[横斩]、[突刺]、[破甲]、[柄击]、[格档]、[重击]。”这些只能算是[战斗技巧],也就是所谓的“招式”,而不是[技能]。

        《无尽》对玩家学习技能并没有限制,甚至可以跨职学习其它职业的技能,只要你愿意付出双倍甚至更多的代价。

        所以,“攻略”里提到了一种特殊[技能]搭配,打造出十分特殊的职业体系的方法,可以在非就职的情况下,在非本职NPC职业导师那里,提前搭配出一套符合自己职业的不完全技能树来

        “...有没有兴趣试试?”梧桐向无解释了一番后,征询着他的意见。

        无沉默了一下,点了点头,而这时,梧桐看到半支烟带着一群玩家匆匆忙忙的似乎打算去那,连忙叫住了他,他记得半支烟好像打算走敏弓路线,而田园风花打算走敏贼路线、狮子打算走盾铠路线,而田园风光则打算走狂战路线,如果能把这几个跟自己相熟的玩家,通过[技能]搭配,提前让他们拥有相当于[见习职业]的能力,也许就能凑够一支冒险小队了。

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